DLL注入技术之二启动进程时注入

这篇博客其实和上一篇差不多,上一篇讲是进程在完全运行时注入,这一篇是在启动进程时,先暂停了进程,然后注入了DLL后,再运行进程。

第一步是要先启动目的进程,使用函数:

BOOL CreateProcess( LPCWSTR pszImageName, LPCWSTR pszCmdLine, LPSECURITY_ATTRIBUTES psaProcess, LPSECURITY_ATTRIBUTES psaThread, BOOL fInheritHandles, DWORD fdwCreate, LPVOID pvEnvironment, LPWSTR pszCurDir, LPSTARTUPINFOW psiStartInfo, LPPROCESS_INFORMATION pProcInfo);

传入参数:CREATE_SUSPENDED,这样进程就会暂停住

第二步就是使用远程线程注入DLL的方法,将 DLL注入到进程里

第三步就是恢复目的进程执行。

完整的代码是这样的:

bool InjectDll(HANDLE handle_process, const char* dll_path)
{
	auto dll_path_len = strlen(dll_path) + 1;
	auto memory_address = VirtualAllocEx(handle_process, nullptr, dll_path_len, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE);
	if (memory_address == nullptr)
	{
		return false;
	}
	auto sp_memory_address = sp_unique_ptr<void*>{ memory_address,  std::bind(ReleaseWinMemory, handle_process, std::placeholders::_1, dll_path_len) };

	if (!WriteProcessMemory(handle_process, memory_address, dll_path, dll_path_len, nullptr))
	{
		return false;
	}

	auto handle_thread = CreateRemoteThread(handle_process, nullptr, 0, reinterpret_cast<LPTHREAD_START_ROUTINE>(LoadLibraryA), memory_address, 0, nullptr);
	if (handle_thread == nullptr)
	{
		return false;
	}
	auto sp_handle_thread = sp_unique_ptr<HANDLE>{handle_thread, CloseHandle };

	WaitForSingleObject(handle_thread, INFINITE);

	return true;
}
bool InjectDll(char* exe_path, const char* dll_path)
{
	PROCESS_INFORMATION pi{};
	STARTUPINFOA si{};
	si.cb = sizeof(STARTUPINFOA);
	si.dwFlags = STARTF_USESHOWWINDOW;
	si.wShowWindow = TRUE;

	auto bRet = CreateProcessA(nullptr, exe_path, nullptr, nullptr, FALSE, CREATE_SUSPENDED, nullptr, nullptr, &si, &pi);
	if (!bRet)
	{
		return false;
	}
	auto sp_handle_thread = sp_unique_ptr<HANDLE>{pi.hThread, CloseHandle};
	auto sp_handle_process = sp_unique_ptr<HANDLE>{pi.hProcess, CloseHandle};

	if (!InjectDll(pi.hProcess, dll_path))
	{
		return false;
	}

	ResumeThread(pi.hThread);

	return true;
}

这次就不传工程了,大家可以看我上一篇的文章,里面有个工程的链接。如果有什么问题的话,可以联系我的QQ:403887828

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