软件开发模型速记

软件过程模型(软件开发模型)助记忆所写 软件生存周期 计算机系统工程,需求分析,设计,编码,测试,运行和维护 瀑布模型 瀑布模型就像名字一样,一层接一层,上一层的输出作为后一层的输入,直到测试完成才能看到真正可运行的软件,需求是不确定的,瀑布模型在需求变动时修改软件的代价是巨大的 演化模型 增量模型 第一个增量通常是核心的产品,包含了最终产品的基本需求,以及虽然已确定但非核心的需求,以后的增量中慢慢加入不确定的需求。适合的场景: 需求... 阅读详情

1、瀑布 Waterfall
瀑布最是简单明了,在所有软件开发模型中处于开山鼻祖的地位,天下武功出少林,用这话套在瀑布身上毫不为过。
属于线性模型,直来直去,一捅到底,可实际开发中,哪有一根筋走直线的,君不见,越高的瀑布,落到底的时候溅起的水花也越大。

2、快速应用开发 RAD
瀑布模型的高速变种,想起一句台词:天下武功,为快不破,好像风马牛不相及:)


3、演化 Evolutionary  原型 Prototype 增量 Incremental 迭代 Iterative
原型 Prototype,又称快速原型,瀑布的风险在于需求混沌和多变,原型恰恰可以化解需求带来的问题,创建原型是手段,不是目的,这一点千万要牢记。
增量侧重功能,本质上也是迭代;
迭代侧重逐步细化,也提现了增量的一面。

4、螺旋 Spiral
1988 巴利·玻姆(Barry Boehm)
Waterfall+Prototype,取两者精华,引入风险分析,适合大型复杂系统。
迭代=指定计划+风险分析+实施工程+客户评估

优点:
与瀑布相比,支持用户需求动态变化,降低风险
因强调风险分析,使用与庞大、复杂、高风险系统

缺点:
过多迭代导致成本增加,延迟交付时间。


5、喷泉Fountain
以用户需求为动力,以对象为驱动,主要用于描述面向对象的软件开发过程。

心得:要想软件做的好,建议多研究研究水体!

软件工程核心考点速记:开发模型、UML与冲刺策略 软件工程是系统化、规范化地指导软件开发与维护的学科,其核心在于管理复杂性。从经典的瀑布模型到强调响应变化的敏捷开发,不同的开发模型为解决需求、成本与时间的约束提供了方法论。理解软件生命周期、需求工程及UML建模(如类图、时序图)是掌握软件设计的基础,而设计原则(如SOLID)与测试方法(如黑盒/白盒测试)则保障了软件质量与可维护性。这些知识不仅是理论体系,更是应对项目实践与考试评估的关键。本文聚焦软件工程高频考点,通过结构化拆解开发模型、UML画图与冲刺技巧,帮助读者快速巩固核心概念,高效备考。 阅读详情

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