Cocos2d游戏开发 4-Actions

本文介绍了一个使用 Cocos2d-x 游戏引擎实现的动画序列示例,包括延迟、移动、缩放及翻转等基本动画效果,并通过序列组合实现了复杂的动画流程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

CCDelayTime 

[CCDelayTime actionWithDuration:2.0f]


CCMoveTo

[CCMoveTo actionWithDuration:0.01f  position:position1]


CCScaleTo

[CCScaleTo actionWithDuration:0.01f scale:0.5f]


CCFlipX

[CCFlipX actionWithFlipX:YES]


CCCallFunc

[CCCallFunc actionWithTarget:self selector:@selector(dropCargo)]


CCSequence


CCRepeatForever




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