CCDelayTime
[CCDelayTime actionWithDuration:2.0f]
CCMoveTo
[CCMoveTo actionWithDuration:0.01f position:position1]
CCScaleTo
[CCScaleTo actionWithDuration:0.01f scale:0.5f]
CCFlipX
[CCFlipX actionWithFlipX:YES]
CCCallFunc
[CCCallFunc actionWithTarget:self selector:@selector(dropCargo)]
CCSequence
CCRepeatForever
本文介绍了一个使用 Cocos2d-x 游戏引擎实现的动画序列示例,包括延迟、移动、缩放及翻转等基本动画效果,并通过序列组合实现了复杂的动画流程。
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