3.ios之NSBundle和plist的使用

本文深入探讨了iOS开发中懒加载的概念及其实现方式,通过使用NSBundle和mainBundle访问软件资源包中的资源。同时,文章强调了plist文件在减少资源加载次数上的作用,提供了一个实例说明如何实现资源的高效加载与管理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.NSBundle

1> 一个NSBundle代表一个文件夹,利用NSBundle能访问对应的文件夹

2> 利用mainBundle就可以访问软件资源包中的任何资源

3> 模拟器应用程序的安装路径  /Users/aplle/资源库/Application Support/iPhone Simulator/7.1/Applications

4>实现懒加载 只加载一次

@property (nonatomic, strong) NSArray *imageData;
- (NSArray *)imageData
{
    if (_imageData == nil) { // 从未初始化
        // 初始化数据
        // File : 全路径
        // NSBundle : 一个NSBundle代表一个文件夹

        // 利用mainBundle就可以访问软件资源包中的任何资源
        NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle];
        
        //  获得imageData.plist的全路径
        NSString *path = [bundle pathForResource:@"imageData" ofType:@"plist"];
        
        _imageData = [NSArray arrayWithContentsOfFile:path];
    }
    return _imageData;
}

2.根据扩展性不好引出plist文件的使用

* 创建plist

* plist只加载一次



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值