1.NSBundle
1> 一个NSBundle代表一个文件夹,利用NSBundle能访问对应的文件夹
2> 利用mainBundle就可以访问软件资源包中的任何资源
3> 模拟器应用程序的安装路径 /Users/aplle/资源库/Application Support/iPhone Simulator/7.1/Applications
4>实现懒加载 只加载一次
@property (nonatomic, strong) NSArray *imageData;
- (NSArray *)imageData
{
if (_imageData == nil) { // 从未初始化
// 初始化数据
// File : 全路径
// NSBundle : 一个NSBundle代表一个文件夹
// 利用mainBundle就可以访问软件资源包中的任何资源
NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle];
// 获得imageData.plist的全路径
NSString *path = [bundle pathForResource:@"imageData" ofType:@"plist"];
_imageData = [NSArray arrayWithContentsOfFile:path];
}
return _imageData;
}2.根据扩展性不好引出plist文件的使用
* 创建plist
* 让plist只加载一次

本文深入探讨了iOS开发中懒加载的概念及其实现方式,通过使用NSBundle和mainBundle访问软件资源包中的资源。同时,文章强调了plist文件在减少资源加载次数上的作用,提供了一个实例说明如何实现资源的高效加载与管理。
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