
杂
neng18
这家伙很懒,什么都没有留下。
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ubuntu 命令
用mount命令加载iso到虚拟光驱 先在/media/目录下新建一个空目录作为加载iso的虚拟光驱名称: sudo mkdir /media/aaaa 再用mount挂载: sudo mount -o loop /media/sda9/down/[CCTV-大国崛起].DVD_1.iso /media/aaaa原创 2013-09-02 22:20:57 · 434 阅读 · 0 评论 -
POJ 动态规划题目列表
]POJ 动态规划题目列表 容易: 1018, 1050, 1083, 1088, 1125, 1143, 1157, 1163, 1178, 1179, 1189, 1208, 1276, 1322, 1414, 1456, 1458, 1609, 1644, 1664, 1690, 1699, 1740(博弈), 1742, 1887, 1926(马尔科夫矩阵,求平 衡), 1936转载 2013-11-26 21:07:34 · 700 阅读 · 0 评论 -
UML_组件图
简介 众所周知,组件图是用来描述系统中的各组件之间的关系。首先我们必须知道组件的定义是什么,然后组件之间有哪些关系。理清楚这些,我们在以后的设计中才能 派上用场。UML语言对组件的定义已发生了巨大变化。在之前的版本里面,UML如下定义组件的: UML1.1语言中对组件的描述:把某个文件或者可以运行的程序称之为组件。但是我们知道,UML出现组件图以前,组件一般用来描述COM组件或者其他的组件,转载 2014-01-03 12:12:28 · 860 阅读 · 0 评论 -
DevC++ 工程没有调试信息的解决办法
DevC++4.9.9.2中,按 F8 开始调试。提示信息为:工程没有调试信息,您想打开工程的调试选项并重新生成吗?选择是后,再按F8,仍旧是这个信息。什么原因呢? 按照帮助,Frequently Asked Questions (FAQ)中提示 How do i enable Debugging mode ? Go to Compiler Options and click on转载 2013-07-20 16:16:12 · 3631 阅读 · 0 评论 -
C语言中的类模拟(C++编程思想)
所谓类:是对特定数据的特定操作的集合体。所以说类包含了两个范畴:数据和操作。而C语言中的struct仅仅是数据的集合。 1.实例:下面先从一个小例子看起 #ifndef C_Class #define C_Class struct #endif C_Class A { C_Class A *A_this; void (*Foo)(C_Class A *A_this); int a;转载 2014-08-01 14:31:48 · 1306 阅读 · 1 评论 -
傅里叶分析之掐死教程(完整版)
作者:韩昊 知乎:Heinrich 微博:@花生油工人 知乎专栏:与时间无关的故事 谨以此文献给大连海事大学的吴楠老师,柳晓鸣老师,王新年老师以及张晶泊老师。 转载的同学请保留上面这句话,谢谢。如果还能保留文章来源就更感激不尽了。 ——更新于 2014.6.6,想直接看更新的同学可以直接跳到第四章———— 我保证这篇文章和你以前看过的所有文章都不同,这是 12 年还在果壳转载 2014-07-25 13:52:59 · 788 阅读 · 0 评论 -
正则表达式
首页 | 正则表达式30分钟入门教程 | 常用正则表达式| 正则表达式速查表 | 正则表达式测试工具 | 正则表达式 | 正则练习器在线版 正则表达式30分钟入门教程 版本:v2.33 (2013-1-10) 作者:deerchao 转载请注明来源 目录 跳过目录 本文目标如何使用本教程正则表达式到底是什么东西?入门测试正则表达式元字符字符转义重复字符类分枝条件反义分组后转载 2014-05-04 19:08:15 · 463 阅读 · 0 评论 -
UML_静态图
1、关联 双向关联: C1-C2:指双方都知道对方的存在,都可以调用对方的公共属性和方法。 在GOF的设计模式书上是这样描述的:虽然在分析阶段这种关系是适用的,但我们觉得它对于描述设计模式内的类关系来说显得太抽象了,因为在设计阶段关联关系必须被映射为对象引用或指针。对象引用本身就是有向的,更适合表达我们所讨论的那种关系。所以这种关系在设计的时候比较少用到,关联一般都是有向的。转载 2014-01-03 10:52:35 · 836 阅读 · 0 评论 -
UML_行为图
活动图是UML用于对系统的动态行为建模的另一种常用工具,它描述活动的顺序,展现从一个活动到另一个活动的控制流。活动图在本质上是一种流程图。活动图着重表现从一个活动到另一个活动的控制流,是内部处理驱动的流程。 “活动图”可通过一系列操作将业务流程或软件进程以工作流的形式显示出来。 这些操作可以由人、软件组件或计算机来执行。 使用活动图可以描述多种类型的流程,具体示例如下:转载 2014-01-03 12:13:52 · 637 阅读 · 0 评论 -
UML_用例图
在画用例图的时候,理清用例之间的关系是重点。用例的关系有泛化(generalization)、扩展(extend)和包含(include)。其中include和extend最易混淆。下面我们结合实例彻底理清三者的关系。 基本概念 用例图(Use Case Diagram):用例图显示谁是相关的用户,用户希望系统提供什么服务(用例),以及用例之间的关系图。用例图主要的作用是获取需求、指导转载 2014-01-03 11:37:17 · 673 阅读 · 0 评论 -
UML_部署图
一、部署图简介(Deployment Diagram Introduction) 二、部署图元素(Deployment Diagram Elements) 1、结点(Node) 2、结点实例(Node Instance) 3、结点类型(Node Stereotypes) 4、物件(Artifact) 5、连接(Association) 6、结点容器(Node as Container转载 2014-01-03 10:55:09 · 663 阅读 · 0 评论 -
UML_交互图
交互图(Interaction Diagram)用来描述系统中的对象是如何进行相互作用的。即一组对象是如何进行消息传递的。 当交互图建模时,通常既包括对象(每个对象都扮演某一特定的角色),又包括消息(每个消息都代表对象之间的通信活动,并导致一定的动作发生)。 交互图基本知识点:(点击进入大图)转载 2014-01-03 10:58:23 · 766 阅读 · 0 评论 -
UML_活动图
一、活动图的组成元素 Activity Diagram Element 1、活动状态图(Activity) 2、动作状态(Actions) 3、动作状态约束(Action Constraints) 4、动作流(Control Flow) 5、开始节点(Initial Node) 6、终止节点(Final Node) 7、对象(Objects) 8、数据存储对象(DataStore)转载 2014-03-14 18:21:17 · 696 阅读 · 0 评论