MFC打开文件对话框

  CFileDialog类封装了Windows常用的文件对话框。常用的文件对话框提供了一种简单的与Windows标准相一致的文件打开和文件存盘对话框功能。
CFileDialog的语法:

CFileDialog(BOOL bOpenFileDialog,
LPCTSTR lpszDefExt=NULL,
LPCTSTR lpszFileName=NULL,
DWORD dwFlags = OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT,
LPCTSTR lpszFilter=NULL,
CWnd * pParentWnd=NULL);

第一个参数 bOpenFileDialog为TRUE或FALSE。TRUE为打开文件;FALSE为保存文件。
第二个参数 lpszDefExt为缺省的扩展名。
第三个参数 lpszFileName为显示在文件名组合框的编辑框的文件名,一般可选NULL
第四个参数 dwFlags为对话框风格,一般为OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, 即隐藏只读选项和覆盖已有文件前提示。

OFN_ALLOWMULTISELECT:允许选择多个文件

OFN_CREATEPROMPT:如果输入的文件名不存在,则对话框返回询问用户是否根据次文件名创建文件的消息框

OFN_FILEMUSTEXIST:只能输入已存在的文件名

OFN_FORCESHOWHIDDEN:可以显示隐藏的文件

OFN_NOREADONLYRETURN:不返回只读文件

OFN_OVERWRITEPROMPT:保存的文件已存在时,显示文件已存在的信息


第五个参数 LpszFilter为下拉列表枢中显示文件类型。 

    lpszFilter 是最重要的一个参数,它指明可供选择的文件类型和相应的扩展名。参数格式如:

  "JPG Files (*.jpg)|*.jpg|All Files (*.*)|*.*||";文件类型说明和扩展名间用 | 分隔,同种类型文件的扩展名间可以用 ; 分割,每种文件类型间用 | 分隔,末尾用 || 指明。 

    因为vs 2005之后项目使用的是unicode字符集,所以如果直接强制类型转换为LPCTSTR, 运行会发现文件类型处显示为乱码,可以在“项目-属性”中将"unicode字符集"换成"多字节字符集"就行了,也可以将文本内容放在_T()里面,不变字符集


第六个参数 pParentWnd为父窗口指针, 一般可选NULL。


    void CMyDialog::OnBnClickedOpennc()
    {
        // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
        CString FilePathName;
        CFileDialog dlg(TRUE, //TRUE为OPEN对话框,FALSE为SAVE AS对话框
            NULL,
            NULL,
            OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT,
            (LPCTSTR)_TEXT("JPG Files (*.jpg)|*.jpg|All Files (*.*)|*.*||"),
            NULL);
        if(dlg.DoModal()==IDOK)
        {
            FilePathName=dlg.GetPathName(); //文件名保存在了FilePathName里
        }
        else
        {
             return;
        }
    }


### 如何在 MFC 中创建和使用 `CFileDialog` 打开文件对话框 #### 创建并初始化 `CFileDialog` 要实现在MFC应用程序中显示打开文件对话框,可以利用`CFileDialog`类。该类封装了Windows通用文件对话框,使得开发者能够方便地集成与操作系统风格一致的文件操作功能[^2]。 当实例化`CFileDialog`对象时,需传递布尔参数指定对话框模式——对于打开文件对话框而言应设为`TRUE`;此外还可以设置其他可选参数用于定义过滤器字符串等特性[^1]。 ```cpp // 构造函数中的第一个参数 TRUE 表明这是一个 "Open" 对话框而非 "Save As" CFileDialog fileDialog(TRUE, NULL, NULL, OFN_FILEMUSTEXIST | OFN_PATHMUSTEXIST, L"All Files (*.*)|*.*||"); ``` 这段代码设置了对话框仅允许用户选择已存在的路径,并应用了一个简单的文件类型筛选条件。 #### 显示对话框并与用户交互 调用成员方法`DoModal()`来展示模态对话框给最终使用者查看。如果返回值等于`IDOK`则表示确认选择了某个项目;此时可通过访问属性获取所选取项的信息: ```cpp if (fileDialog.DoModal() == IDOK) { // 获取选定文件全名(含扩展名) CString selectedFile = fileDialog.GetPathName(); // 进一步处理... } else { // 用户取消了操作或其他情况未成功完成选择过程 } ``` 上述逻辑确保只有当用户确实进行了有效选择之后才会执行后续动作。 #### 完整示例代码片段 下面给出一段完整的例子说明怎样在一个基于对话框的应用里加入“打开文件”的菜单命令响应函数: ```cpp void CMFCDlg::OnFileOpen() { CFileDialog fileDialog(TRUE, NULL, NULL, OFN_FILEMUSTEXIST | OFN_PATHMUSTEXIST, L"All Files (*.*)|*.*||"); if (fileDialog.DoModal() == IDOK) { CString filePath = fileDialog.GetPathName(); // 假定这里有一个编辑控件用来显示文件内容 UpdateData(FALSE); // 加载文件到 m_editCtrl 或者任何适当的地方 LoadContentIntoEditControl(filePath); UpdateData(TRUE); } } void CMFCDlg::LoadContentIntoEditControl(CString& path) { // 此处编写读取文件并将数据加载至编辑框的具体实现 } ```
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