
开源项目
个人的一些开源小项目
房燕良
写代码的实践派架构师、阿里巴巴高级技术专家。
从2001年开始,自主研发3代游戏引擎,广泛应用于多款单机、网络游戏,使用这套引擎开发的大型网络游戏超过10款。代表作品有《仙剑3》《功夫世界》《龙online》《神兵传奇》等。曾经就职于小米,从事VR方面的研发工作;目前就职于蚂蚁金服,专注图形技术开发。
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虚幻4插件:导入GIF动画,作为贴图使用
新增了一个自定义的AnimatedTexture贴图资源类型,支持把GIF动画导入到虚幻4的项目中。AnimatedTexture支持Material、UMG,并具有完备的Playback API。原创 2019-10-10 12:08:50 · 9725 阅读 · 12 评论 -
Unity3D插件:UnityRemoteLog
最近经常需要调试Unity客户端的Android版,看LOG是一个最基本的调试方法了。为了看LOG,总要看Eclipse这么重量级的工具,觉得还是有点麻烦,于是抽了点业余时间写了一个小工具:把Unity的LOG使用网络连接转发到一个PC端的窗口程序中。使用方法将RemoteLog.cs拷贝到你的Unity Project里面; 在任意一个MonoBehavior脚本的Start()函数中...原创 2015-03-10 20:46:08 · 5548 阅读 · 6 评论 -
Unity3D插件:导出 glTF 2.0 资源文件
最近不是一直在和 glTF 搏斗吗,现在很多引擎都已经支持了 glTF 2.0,特别是在 WebGL 领域,包括 Three.js 等流行的引擎都已经支持了 glTF 2.0 格式。怎么得到 glTF 2.0 格式的模型、动画或者场景呢?目前有了一些工具完成格式转换,例如 FBX 转换成 glTF 2.0 等。我偏爱的一种方式是把模型先导入到 Unity 中,预览 或者 进行场景布局,然后再导...原创 2018-06-04 21:03:16 · 12351 阅读 · 2 评论 -
小工具:Excel表快速转换成JSON字符串
在游戏项目中一般都需要由策划制作大量的游戏内容,其中很大一部分是使用Excel表来制作的。于是程序就需要把Excel文件转换成程序方便读取的格式。之前项目使用的Excel表导入工具都是通过Office Excel组件来实现数据访问的,效率十分令人不满。一个端游项目一般要上百个表格,手游项目20、30个表格基本也是要的,于是表格导入程序的过程一般要几分钟,项目后期要接近半个小时。此次分享的小...原创 2014-10-25 13:56:02 · 55413 阅读 · 24 评论