protobuf提供了多种基础数据格式,包括string/bytes。从字面意义上,我们了解bytes适用于任意的二进制字节序列。然而对C++程序员来讲,std::string既能存储ASCII文本字符串,也能存储任意多个\0的二进制序列。那么区别在哪里呢?
同时在实际使用中,我们偶尔会看到类似这样的运行错误:
-
[libprotobuf ERROR google/protobuf/wire_format.cc:1091] String field 'str' contains invalid UTF-8 data when serializing a protocol buffer. Use the 'bytes' type if you intend to send raw bytes. -
[libprotobuf ERROR google/protobuf/wire_format.cc:1091] String field 'str' contains invalid UTF-8 data when parsing a protocol buffer. Use the 'bytes' type if you intend to send raw bytes.
这篇文章从源码角度分析下string/bytes类型的区别。
在之前的文章里介绍过protobuf序列化的过程,我们看下string/bytes序列化的过程。 在之前的文章里介绍过protobuf序列化的过程,我们看下string/bytes序列化的过程。
所有的序列化操作都会在SerializeFieldWithCachedSizes这个函数里进行。根据不同的类型调用对应的序列化函数,例如对于string类型
-
case FieldDescriptor::TYPE_STRING: { -
string scratch; -
const string& value = field->is_repeated() ? -
message_reflection->GetRepeatedStringReference( -
message, field, j, &scratch) : -
message_reflection->GetStringReference(message, field, &scratch); -
VerifyUTF8StringNamedField(value.data(), value.length(), SERIALIZE, -
field->name().c_str()); -
WireFormatLite::WriteString(field->number(), value, output); -
break; -
}
而对于bytes类型:
-
case FieldDescriptor::TYPE_BYTES: { -
string scratch; -
const string& value = field->is_repeated() ? -
message_reflection->GetRepeatedStringReference( -
message, field, j, &scratch) : -
message_reflection->GetStringReference(message, field, &scratch); -
WireFormatLite::WriteBytes(field->number(), value, output); -
break; -
}
可以看到在序列化时主要有两点区别:
string类型调用了VerifyUTF8StringNamedField函数- 序列化函数不同:
WriteString vs WriteBytes
关于第二点,两个函数都定义在wire_format_lite.cc,实现是相同的。
那么我们继续看下第一点,VerifyUTF8StringNamedField调用了VerifyUTF8StringFallback(话说一直不理解fallback在这里什么意思,protobuf源码里经常看到这个后缀)。看下这个函数的实现:
-
void WireFormat::VerifyUTF8StringFallback(const char* data, -
int size, -
Operation op, -
const char* field_name) { -
if (!IsStructurallyValidUTF8(data, size)) { -
const char* operation_str = NULL; -
switch (op) { -
case PARSE: -
operation_str = "parsing"; -
break; -
case SERIALIZE: -
operation_str = "serializing"; -
break; -
// no default case: have the compiler warn if a case is not covered. -
} -
string quoted_field_name = ""; -
if (field_name != NULL) { -
quoted_field_name = StringPrintf(" '%s'", field_name); -
} -
// no space below to avoid double space when the field name is missing. -
GOOGLE_LOG(ERROR) << "String field" << quoted_field_name << " contains invalid " -
<< "UTF-8 data when " << operation_str << " a protocol " -
<< "buffer. Use the 'bytes' type if you intend to send raw " -
<< "bytes. "; -
} -
}
运行错误是从这里输出的,关键还是在于IsStructurallyValidUTF8这个函数,实现在structurally_valid.cc里:
-
bool IsStructurallyValidUTF8(const char* buf, int len) { -
if (!module_initialized_) return true; -
int bytes_consumed = 0; -
UTF8GenericScanFastAscii(&utf8acceptnonsurrogates_obj, -
buf, len, &bytes_consumed); -
return (bytes_consumed == len); -
}
这里逐个字符扫描是否符合utf-8规范,比如110xxxxx 10xxxxxx这样,具体可以参考utf-8的编码标准。
反序列化过程类似。
看到这里我们可以得到这样的结论:
- protobuf里的
string/bytes在C++接口里实现上都是std::string。 - 两者序列化、反序列化格式上一致,不过对于
string格式,会有一个utf-8格式的检查。
出于效率,我们应当在确定字段编码格式后直接使用bytes,减少utf8编码的判断,效率上会有提高。
注意以上代码在pb2.6下,2.4不会输出field_name。
据了解java接口上有一定的区别,分别对应String以及ByteString。
本文探讨了Protobuf中string与bytes类型的实现差异,特别是在序列化过程中对UTF-8格式的验证不同。对于追求效率的应用场景,推荐使用bytes类型。
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