UI界面结构

本文介绍了UI界面的基本控件,如TextView, EditText, RadioButton等,并详细讲解了三种布局类型:RelativeLayout的灵活性,LinearLayout的屏幕兼容性,以及GridLayout的列数设置和合并功能。通过理解这些控件和布局,可以更好地进行UI设计和开发。" 6182585,947211,Windows WM_COMMAND消息处理流程详解,"['Windows', 'MFC', '消息处理', '命令消息', 'C++']

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UI界面构成:

基本控件:

TextView

EditText

RaidoButton

...   ...


布局:

RelativeLayout :

相对布局

可以随意定义布局位置

布局容易出问题,横竖屏时控件位置变化较大

LinearLayout :

线性布局 :

开发中经常使用的布局,可以避免屏幕兼容性问题


主要属性:

orientation 

局部方向

horizontal

横向布局 /水平布局

vertical

竖向布局 / 垂直布局

weight

如果不含linearLayout子布局,则按照大小分配

如果含有LinearLayout子布局,则越小值占控件越大

GridLayout :

列数:

android:columnCount

子控件默认值: wrap_content

合并:

android:layout_rowSpan(行号)

layout_columnSpan(列号)

layout_gravity(fill)


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