OpenLayer学习班2-基础知识

基础知识

确保按照安装说明安装了依赖并运行开发服务器。
现在让我们开始创建一个带有OpenLayers 地图的简单网页,并理解代码。

在OpenLayers中,地图是渲染到网页上的图层的集合。要创建地图,您需要一些标记(HTML)来创建地图视口(例如

元素),一些样式,以便为地图视口提供页面上的适当尺寸,以及地图初始化代码。
OpenLayers支持不同种类的图层:
• Tile layers for tiled raster tile sets
• Image layers :静态图像或根据地图范围按需提供的图像
• Vector layers for vector data from static files for for the map’s current extent
• Vector tile layers for tiled vector tile sets

HTML
首先,我们在Workshop目录的根目录中创建一个index.html文件:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>OpenLayers</title>
    <style>
      html, body, #map-container {
        margin: 0;
        height: 100%;
        width: 100%;
        font-family: sans-serif;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <div id="map-container"></div>
  </body>
</html>

注意,我们的应用程序不需要包含任何

应用程序
要使用OpenLayers,我们从npm安装ol软件包。这已在上一个npm安装步骤中完成。如果您是从头开始使用新应用程序,则可以在终端中运行npm install ol @beta 。 作为应用程序的入口,我们创建一个main.js文件,并将其保存在Workshop目录的根目录中:

import 'ol/ol.css';
import {Map, View} from 'ol';
import TileLayer from 'ol/layer/Tile';
import XYZSource from 'ol/source/XYZ';
import {fromLonLat} from 'ol/proj';

new Map({
  target: 'map-container',
  layers: [
    new TileLayer({
      source: new XYZSource({
        url: 'http://tile.stamen.com/terrain/{z}/{x}/{y}.jpg'
      })
    })
  ],
  view: new View({
    center: fromLonLat([0, 0]),
    zoom: 2
  })
});

在顶部,我们从ol包中导入所需的模块。注意’ol / ol.css’导入,它添加了OpenLayers基本UI组件所需的样式。有了我们需要导入的所有内容,我们继续创建地图。目标指向标记中的容器

。我们使用平铺的图像层(TileLayer)和XYZSource配置地图。最后,“视图”定义了初始缩放以及视图投影中地图的中心。要提供地理坐标,我们使用ol /proj模块中的fromLonLat帮助程序功能。

预览地图
现在我们的应用程序已准备好进行测试。让我们在Web浏览器中打开站点:http:// localhost:3000 /。它应该是这样的:

在这里插入图片描述

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