1.前言。
如题。ExecutorService可用在并发创建rar包,并发多线程执行同一任务中
2.例子。
3.需要注意的。
(1)Executors的多线程是不分先后的,Callable类似Thread,是扩展的线程的意思,虚拟机上面Executors创建的线程是可以看到的。
(2)callable比run好是因为可以有返回值和抛出异常。
(3)可以减少代码量,同类型多线程操作不需要再用信号量来互相通知,操作完可以用return通知。
如题。ExecutorService可用在并发创建rar包,并发多线程执行同一任务中
2.例子。
public void testCall() throws Exception{
//声明一个类,可以被调用,类似于线程,但它可以拥有返回值
class MyCall implements Callable<String>{
private int seq;
public MyCall(int seq){
this.seq=seq;
}
//抛出异常并可以拥有返回值
public String call() throws Exception {
System.err.println("执行"+seq+","+Thread.currentThread().getName());
Thread.sleep(3000);
System.err.println("Weak up "+seq);
return "完成"+seq;//这是返回值
}
}
ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool();//创建线程池对象
List<Future<String>> result =new ArrayList<Future<String>>();//放结果用的集合
for(int i=0;i<3;i++){
Future<String> f=es.submit(new MyCall(i));//线程执行完成以后可以通过引用获取返回值
result.add(f);
}
for(Future<String> f:result){
System.err.println("返回值:"+f.get());//输出返回的值
}
System.err.println("完成....");
}
3.需要注意的。
(1)Executors的多线程是不分先后的,Callable类似Thread,是扩展的线程的意思,虚拟机上面Executors创建的线程是可以看到的。
(2)callable比run好是因为可以有返回值和抛出异常。
(3)可以减少代码量,同类型多线程操作不需要再用信号量来互相通知,操作完可以用return通知。