CreateInit——自动修改代码模板

本文介绍了一个使用C#编写的Unity编辑器脚本,该脚本可以自动修改新建的C#脚本模板,包括更新作者名、创建日期等元数据。此功能有助于保持代码的一致性和简化开发流程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Editor类,对应代码模板修改(81-C# Script-NewBehaviourScript.cs.txt)

/************************************************************
* 版本声明:v1.0.0
* 类 名 称:CreateInit.cs
* 创建日期:2019/8/2 10:10:44
* 作者名称:末零
* 功能描述:自动修改代码模板(作者、日期等)
************************************************************/

using System.IO;

namespace LastZero.Utility
{
    public class CreateInit : UnityEditor.AssetModificationProcessor
    {
        public static void OnWillCreateAsset(string path)
        {
            path = path.Replace(".meta", "");
            if (path.ToLower().EndsWith(".cs"))
            {
                string content = File.ReadAllText(path);

                content = content.Replace("#AUTHORNAME#", "末零");
                content = content.Replace("#CREATETIME#", System.DateTime.Now.ToString());
                content = content.Replace("#CREATDATA#", System.DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd"));

                File.WriteAllText(path, content);
            }
        }
    }
}

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