StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Ansi, Pack:=1) 中pack的理解

本文探讨了在使用StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Ansi)时,结构体大小与内存对齐的问题。当结构体包含不同大小的成员时,可能会导致实际占用空间大于预期。通过调整Pack属性可以解决此问题,但需注意对byte类型成员的影响。

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_
Private Structure WAVE_EX
....

....   

End Structure

StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Ansi )时取到 Marshal.SizeOf的结构会比实际大些,加入我上面的结构实际是46,那么他会是48个。
把pack 改为2就,那么就不会出现这种情况,但是结构里如果有byte这样的成员的话,应该实际3个字节,但是返回4个。
所以,系统默认的pack应该是4

 

上次碰到没有记日志,这次又折磨了我一会。 所以写个日志记一下。

如果有其他见解不妨告诉小弟。 多谢。

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