- 博客(20)
- 资源 (31)
- 收藏
- 关注
原创 Duilib样式性大全-Duilib属性大全-Duilib XML属性大全-Duilib XML样式大全
Duilib样式性大全-Duilib属性大全-Duilib XML属性大全-Duilib XML样式大全<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet type="text/xsl" href="属性列表.xslt"?><!-- 可能有错漏,欢迎补充。wangchyz(wangchyz@gmail.com) --><Controls> <Window parent="...
2021-04-03 12:02:52
1179
原创 C#API大全-C# WIN32 API大全
C#API大全-C# WIN32 API大全 #region CPU public struct CPUInformation { public uint core; public string type; public uint level2; public uint masterfrequency; } #endregion #region Memory public ..
2021-04-02 10:52:49
986
原创 QT操作MySql数据库出现QSqlDatabase: QMYSQL driver not loaded解决方法
最近装了一个WAMP服务器,要用QT访问MySql数据库,代码如下:#include "mainwindow.h"#include "ui_mainwindow.h"#include "qsqldatabase.h"#include "qdebug.h"MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow){ ui->setupUi(this);
2021-03-08 01:14:41
1569
1
原创 Cocos2d+protobuf仿JJ斗地主源码,win32和Android编译通过
曾经研究过斗地主算法,也写了一些文章,但由于时间关系,没空继续写,今天来分享一下Cocos2d+protobuf仿JJ斗地主源码,代码写的简单也有一些乱,请大家不要笑话!首先我们来看一下服务器端:IP为127.0.0.1端口为:98765当有满足三个人一桌后,就开始游戏详细信息中可以看到某一桌的牌再看一下客户端:game.proto文件:syntax = "proto3";package Game_DDZ;message Packet{ ...
2020-11-23 16:15:47
1487
1
原创 Cocos2d-x中配置Protobuf(win32和android)
今天讲一下在cocos2d-x-3.17.2项目中配置protobuf-3.12.0-rc2。1.下载cocos2d-x-3.17.2:https://www.cocos.com/cocos2dx解压到:c:/cocos2d-x-3.17.22.下载protobuf-3.12.0-rc2:https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases/,解压到:c:/protobuf-3.12.0-rc2要使cocos2d-x-3.17.2能编译An..
2020-05-20 22:57:59
833
2
原创 NDK编译protobuf-3.12.0-rc2
今天讲一下NDK编译protobuf-3.12.0-rc2:下载android-ndk-r13b-windows-x86_64.zip:https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r13b-windows-x86_64.zip?utm_source=androiddevtools&utm_medium=website,解压到::C:/android/android-ndk-r13b下载protobuf-3.12.0-rc2:htt
2020-05-18 22:03:20
794
原创 cocos2d-x扫光按钮加酷炫效果
今天用cocos2d-x做了一个扫光按钮,效果如下:由于是录频生成Gif的,效果不太逼真。做这个按钮的素材都是我自己用PS做的,有以下文件:cocos2d-x代码头文件如下:#ifndef __STARTBTN_H__#define __STARTBTN_H__#include "cocos2d.h"using namespace cocos2d;class HelloWorld;class StartBtn :public cocos2d::Sp...
2020-05-14 11:46:56
1077
原创 cocos2d-x播放骨骼动画(C++)
cocos2d-x是怎样播放骨骼动画的呢?很多新手不知道怎么播放。我们首先看一下资源文件中的骨骼地画文件:我们主要看一下json文件里的内容:找到动画的名称:huojianfei_you (火箭从右边飞) ,huojianfei_zhiji(火箭从中间飞) ,huojianfei_zhou(火箭从左边飞),这三个代表火箭起飞,后面还有一个是前面都要执行的名字:huojianzha(火箭爆炸)下面看C++播放代码:头文件:#include "cocos2d.h"#i...
2020-05-09 01:05:02
631
原创 C++开发斗地主(QT)第五篇之牌型权重
牌型权重给定一组手牌,怎么计算它的权重呢?我们可以把手牌切分成不同的牌型,一次出牌只能出一个牌型(Node),手上有多少个Node就是手数。 我们可以对每种牌型,同一个牌型的每个面值,设置不同的权重。权重可以是正值,也可以是负值。斗地主以跑牌成功为胜利,手上多一张牌,就多一分负担。 我们可以考虑以厌恶度来衡量每张牌型的权重。如果出完手上的牌,那么手数为0,权重设为0;以此为基础,面值...
2020-04-27 13:35:57
2045
1
原创 C++开发斗地主(QT)第四篇之手牌分类
本篇将讲的是发到牌以后对手上的牌进行处理。在讲之前,我把本游戏开发要用到的声音图片下载地址给大家:https://download.youkuaiyun.com/download/keepmoving0407/12363899同时我也刚刚创建了一个QQ学习交流群:1005923608我们先看一下LoadCards结构体class LordCards{public: static i...
2020-04-26 18:20:13
1498
原创 C++开发斗地主(QT)第三篇之动画发牌与位置计算
本篇讲的是是怎样发牌,计算牌的准确位置,请看下面桌面:发好牌后的样子:自己家的牌位置很好计算:假如牌的大小为122*150,数量为n,每张牌的间隔是40,窗口的宽为width(),高为height()按从左到右的排列,后面盖住前面。则起点位置为:x=(width()-((n-1)*40+122))/2y=height()-150-60.(n-1)*40是除最后一张牌的...
2020-04-26 11:03:25
2498
原创 C++开发斗地主(QT)第二篇之牌的绘制与显示
这一节为什么讲的是牌的显示?因为我觉得要学习这些,必须与实际相结合。一.单张牌显示控件 (CardWidget)我的QT版本是5.12.5,编译器是MinGW32,没下载的请选下载QT,下载地址:http://download.qt.io/archive/qt/新建一个项目名称为:Game_DDZ,点右键选AddNew,新建一个类CardWidget ,继承类为:QWidget,...
2020-04-25 21:16:36
3599
3
原创 C++开发斗地主(QT)第一篇之数据结构
斗地主,是一种在中国流行的纸牌游戏。游戏最少由3个玩家进行,用一副54张牌(连鬼牌),其中一方为地主,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。如今已风靡整个中国,并流行于互联网上!从今天开始,我将会一步步详细讲解单机斗地主游戏开发过程。该游戏以C++为主,QT做为界面(包括显示动画声音等)的Window平台,没有用到第三方面库如CoCo2d等,至于为什么要用QT,主要是自己得心应...
2020-04-25 19:43:11
7033
2
原创 车牌生成代码车牌后5位生成代码
车牌后5位序号编码规则有三种,分别是:1、序号的每一位都使用阿拉伯数字;2、序号的每一位可单独使用英文字母,26个英文字母中O和I不能使用;3、序号中允许出现2位英文字母,26个英文字母中O和I不能使用。由于本人使用的是QT开发工具,下面就用QT来写这个//字母数组,不含I O const QStringList PLATE_EN{"A","B", "C", "...
2019-11-18 15:06:30
1962
原创 基于QT+OpenCV+hyperLPR车牌识别系统
基于WIN QT5.12(MinGW)+ OpenCV3.3.+hyperLPR车牌识别系统,自带OpenCV3.30 MinGW SDK,把BIN目录下的DLL文件复制到生成目录中,把model目录也复制过去,注意是整个目录!程序运行界面:软件对单行绿牌和黄牌识别度较高,对新能源车牌识别较低!双行车牌还不能识别!源码下载地址:https://downl...
2019-11-07 22:28:55
1506
13
原创 基于OpenCV的音频频谱优化(仿酷狗频谱)
酷狗音乐是当今界面做的最好的软件,本人一直想模仿它,经过多年的研究,终于通过QT+FFmpg+OpenCV来解决了全部功能。QT用来设计界面FFmpeg用来解码音频和频谱OpenCV用来对频谱图像优化在这些功能中,频谱是比较难实现的,我的方案是选通过FFmpeg获取音频采样率,再分析绘制成QImage图像,再用OpenCV优化。下图是绘制的原图:图像经过高斯模糊后的效果...
2019-08-09 12:09:29
1874
转载 Android 触屏事件 (单击,双击,滑动)
主要学习内容:1. 接收并处理鼠标事件:按下、弹起、移动、双击、长按、滑动、滚动2. 接收并处理按键事件:按下、弹起3. 模拟鼠标/按键事件 1. Android事件现代的用户界面,都是以事件来驱动的来实现人机交换的,而Android上的一套UI控件,无非就是派发鼠标和键盘事件,然后每个控件收到相应的事件之后,做相应的处理。如Button控件,就只需要处理Down、move
2013-06-19 22:53:28
2561
原创 C#基于Udp的分包传输
因为要远做程摄像头监控,要用到网络数据传输,百度了一下,很多就是基于Tcp的,因为QQ是用Udp,所有我也尝试用Udp。要用Udp传输数据,就免不了分包和重包,因为Udp最大只能传输64KB的数据!下面给出分包的代码: 首先定义一个包类:using System;using System.Collections.Generic;namespace Packet_Librar
2013-05-30 16:12:29
2196
原创 C#桌面歌词原理
喜欢编程的朋友都会开发音乐播放器,音乐播放器的制作难点不在乎歌词显示,普通的lrc格式处理比较简单,但这并非程序爱好者的最终目标!他们总会把桌面逐字显示的歌词效果当着理想目标。谈到逐字定位歌词,大家就想到酷狗的krc歌词,但这种歌词价值金贵,都加密了!几乎还没有人能密!所以本人建议别把心思放在它上面!也别再用这金贵的软件了!那么用什么格式的歌词呢?其实还有两种开源的歌词,那就是qq的qrc
2012-10-17 18:25:37
3925
二维码生成库QrCode
2020-11-24
仿JJ斗地主服务器源码
2020-11-23
C++斗地主开发资源文件(音效 背景音乐 图片)
2020-04-26
7060000万车牌后面五位数文件
2019-11-18
基于QT+OpenCV+hyperLPR车牌识别系统源码
2019-11-07
WPF桌面歌词组件下载
2012-10-18
50000首KSC字幕下载
2012-10-16
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人