Executor与四种线程池

本文介绍了Executor接口的基本概念,探讨了ExecutorService、ThreadPoolExecutor等组件的工作原理,并详细解释了线程池参数设置及其处理策略。

这是一篇迟来的文章,从上一篇文章开始,就说要介绍Executor,但是由于有事一直>拖了好久,如果还没有看过上一篇文章的用户,可以阅读一下Android异步处理的几>种方式


Excutor

Excutor实质上只是一个接口而已,所以我们可以建立一个类用来实现这个Excutor。

public class MyExecutor implements Executor{
    @Override
    public void execute(Runnable runnable) {
        new Thread(runnable).start();
    }
}

当然对Executor简单的实现,意义并不是很大,我们需要的是对每个任务的控制和调度,这样,通常需要增加队列,以及优先级的功能。这也就是所谓的线程池,线程池是任务队列和线程的集合。好了下面一个个说。

ExecutorService

ExecutorService提供了管理终止的方法,以及可以跟踪一个或多个异步任务执行状况而生成 Future 的接口。

Paste_Image.png
根据图中列出的方法可以看到,提供了关闭的方法shutdownNow() , shutdownNow() 方法阻止等待任务的启动并试图停止当前正在执行的任务。在终止后,执行程序没有任务在执行,也没有任务在等待执行,并且无法提交新任务。
我们可以看一下继承实现关系

Paste_Image.png

ThreadPoolExecutor

根据上面的继承关系可知,ThreadPoolExecutor其实就是Executor的拓展,增加了一些新的控制方法。

ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, 
TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, 
ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler)
 

corePoolSize: 线程池维护线程的最少数量
maximumPoolSize:线程池维护线程的最大数量
keepAliveTime: 线程池维护线程所允许的空闲时间
unit: 线程池维护线程所允许的空闲时间的单位
workQueue: 线程池所使用的缓冲队列
handler: 线程池对拒绝任务的处理策略

现在对上面的参数详细解释一下:
如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。
如果此时线程池中的数量等于 corePoolSize,但是缓冲队列 workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。
如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。
如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过 handler所指定的策略来处理此任务。
也就是处理任务的优先级为:
核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程maximumPoolSize,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。
当线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。
handler有四个选择:
* ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException异常
* ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()
重试添加当前的任务,他会自动重复调用execute()方法
* ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()
抛弃旧的任务
* ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()
抛弃当前的任务
这个地方如果不明白,可以下载这篇文章最后的demo,修改几个参数,对照log看一下,就能明白。

    private void threadPoolEcecutor(){
        ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(2, 15, 15, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(3),
                new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy());
        for (int i = 0 ;i<15;i++){
            final String name = "第"+i+"个线程";
            threadPool.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Log.e(TAG,name+"0s");
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                        Log.e(TAG,name+"1s");
                        Thread.sleep(1000);
                        Log.e(TAG,name+"2s");
                        Thread.sleep(1000);
                        Log.e(TAG,name+"3s");
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });

        }
    }

Executors

线程池还可以通过Executors的工厂方法配置,主要有一下四种:

newFixedThreadPool

private void fixEcecutor(){
        ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
        for (int i = 0 ;i<15;i++){
            final String name = "第"+i+"个线程";
            fixedThreadPool.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Log.e(TAG,name+"0s");
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                        Log.e(TAG,name+"1s");
                        Thread.sleep(1000);
                        Log.e(TAG,name+"2s");
                        Thread.sleep(1000);
                        Log.e(TAG,name+"3s");
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });

        }
    }

这种形式可以控制最大并发数量,超出的线程会等待。
如下图所示:

log

newSingleThreadExecutor

 private void singleEcecutor(){
        ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
        for (int i = 0 ;i<15;i++){
            final String name = "第"+i+"个线程";
            singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Log.e(TAG,name+"0s");
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                        Log.e(TAG,name+"1s");
                        Thread.sleep(1000);
                        Log.e(TAG,name+"2s");
                        Thread.sleep(1000);
                        Log.e(TAG,name+"3s");
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });

        }
    }

它只会用唯一的工作线程来执行任务,可以理解为线程数量为1的FixedThreadPool 。

newCachedThreadPool

创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。

  private void cacheEcecutor(){
        ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
        for (int i = 0 ;i<15;i++){
            final String name = "第"+i+"个线程";
            cachedThreadPool.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Log.e(TAG,name+"0s");
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                        Log.e(TAG,name+"1s");
                        Thread.sleep(1000);
                        Log.e(TAG,name+"2s");
                        Thread.sleep(1000);
                        Log.e(TAG,name+"3s");
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });

        }
    }

newScheduledThreadPool

创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。

  private void scheduledEcecutor(){
        ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
        for (int i = 0 ;i<15;i++){
            final String name = "第"+i+"个线程";
//            scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
//                @Override
//                public void run() {
//                    Log.e(TAG,name+"0s");
//                    try {
//                        Thread.sleep(1000);
//                        Log.e(TAG,name+"1s");
//                        Thread.sleep(1000);
//                        Log.e(TAG,name+"2s");
//                        Thread.sleep(1000);
//                        Log.e(TAG,name+"3s");
//                    } catch (InterruptedException e) {
//                        e.printStackTrace();
//                    }
//                }
//            }, 4, TimeUnit.SECONDS);
            scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Log.e(TAG,name+"0s");
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                        Log.e(TAG,name+"1s");
                        Thread.sleep(1000);
                        Log.e(TAG,name+"2s");
                        Thread.sleep(1000);
                        Log.e(TAG,name+"3s");
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }, 2,4, TimeUnit.SECONDS);

        }
    }

这种方式比较有意思,可以使用 scheduledThreadPool.schedule(),延迟一段时间执行,或者使用 scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(),像定时器一样的使用,定时执行某个任务。

总结

看完以上介绍,可能仍有人对这些概念有些模糊,最好的办法,其实就是修改几个参数,对比一下log,应该就能明白。
demo下载

<think> 我们讨论的是Java中的Executor框架提供的四种线程池,它们是通过Executors工具类创建的。根据引用[2]和引用[3]的描述,这四种线程池分别是: 1. newCachedThreadPool:创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。 2. newFixedThreadPool:创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。 3. newScheduledThreadPool:创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。 4. newSingleThreadExecutor:创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。 我们需要详细介绍这四种线程池,包括它们的特性、适用场景以及代码示例。 注意:用户引用中提供了部分代码示例,我们可以参考并完善。 另外,需要注意的是,虽然Executors提供了简便的创建线程池的方法,但是在生产环境中,由于newFixedThreadPool和newCachedThreadPool等的一些默认设置(比如newFixedThreadPool使用的无界队列可能导致OOM,newCachedThreadPool可能创建过多线程导致资源耗尽),通常建议直接使用ThreadPoolExecutor的构造方法来创建,以便更明确地指定参数。不过,这里我们主要介绍这四种线程池的基本情况。 下面我们逐一介绍: </think> ### Java Executor 创建的四种线程池详解 Java 通过 `Executors` 工具类提供四种标准线程池实现,基于 `ThreadPoolExecutor` 核心类封装而成。每种线程池适用于不同并发场景,下面是详细解析: --- #### 1. **newCachedThreadPool(可缓存线程池)** **特点**: - 核心线程数:$0$ - 最大线程数:$Integer.MAX\_VALUE$(理论无上限) - 存活时间:60 秒(空闲线程自动回收) - 任务队列:`SynchronousQueue`(无容量阻塞队列) **工作流程**: ```mermaid graph TD A[提交任务] --> B{有空闲线程?} B -->|是| C[复用空闲线程] B -->|否| D[创建新线程执行] E[线程空闲60秒] --> F[自动销毁] ``` **示例代码**: ```java ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool(); for (int i=0; i<10; i++) { pool.execute(() -> { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); }); } pool.shutdown(); ``` **适用场景**: - 短期异步任务(如 HTTP 请求处理) - 任务执行时间短且不可预测 - **注意**:高负载时可能创建大量线程导致 OOM[^2][^3] --- #### 2. **newFixedThreadPool(固定大小线程池)** **特点**: - 核心线程数 = 最大线程数(用户指定) - 存活时间:$0$(线程永不销毁) - 任务队列:`LinkedBlockingQueue`(无界队列) **执行规则**: $$线程使用数 = \begin{cases} 创建新线程 & \text{当 } 运行线程数 < 核心线程数 \\ 任务入队列 & \text{当 } 运行线程数 = 核心线程数 \end{cases}$$ **示例代码**: ```java // 创建含5个工作线程的线程池 ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(5); ``` **适用场景**: - 长期后台任务(如日志处理) - 需要精确控制并发数的场景 - **风险**:无界队列可能导致 OOM[^2][^3] --- #### 3. **newSingleThreadExecutor(单线程化线程池)** **特点**: - 核心线程数 = 最大线程数 = $1$ - 任务队列:`LinkedBlockingQueue`(无界队列) - 任务顺序:FIFO/LIFO/优先级 **工作模式**: ```mermaid graph LR A[任务1] --> B[任务队列] B --> C[单工作线程] D[任务2] --> B E[任务3] --> B ``` **示例代码**: ```java ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor(); pool.execute(task1); // 顺序执行 pool.execute(task2); ``` **适用场景**: - 需要顺序执行的任务(如文件写入) - 保证任务无并发冲突的场景 - **注意**:等同于 `newFixedThreadPool(1)`[^3] --- #### 4. **newScheduledThreadPool(定时线程池)** **特点**: - 核心线程数:用户指定 - 任务队列:`DelayedWorkQueue`(延迟队列) - 支持功能: - 固定延迟执行:`scheduleWithFixedDelay()` - 固定频率执行:`scheduleAtFixedRate()` **调度公式**: $$ 下一次执行时间 = \begin{cases} 上一次结束时间 + delay & \text{(固定延迟)} \\ 上一次开始时间 + period & \text{(固定频率)} \end{cases} $$ **示例代码**: ```java ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(3); // 延迟10秒执行,之后每5秒执行一次 pool.scheduleAtFixedRate(task, 10, 5, TimeUnit.SECONDS); ``` **适用场景**: - 定时任务(如每日数据备份) - 周期任务(如心跳检测) --- ### 线程池对比选择指南 | **线程池类型** | 核心线程数 | 最大线程数 | 队列类型 | 适用场景 | 风险提示 | |-------------------------|------------|------------|--------------------|------------------------------|------------------------| | `newCachedThreadPool` | 0 | MAX_VALUE | SynchronousQueue | 短时突发任务 | 线程数失控导致 OOM | | `newFixedThreadPool` | n | n | LinkedBlockingQueue| 长期稳定负载 | 无界队列导致 OOM | | `newSingleThreadExecutor`| 1 | 1 | LinkedBlockingQueue| 顺序任务 | 单点故障 | | `newScheduledThreadPool`| n | MAX_VALUE | DelayedWorkQueue | 定时/周期性任务 | 任务堆积导致延迟 | > **生产建议**:阿里开发规约推荐使用 `ThreadPoolExecutor` 构造函数自定义参数,避免使用 `Executors` 创建有潜在风险的线程池[^1]。 --- ### 相关问题 1. 为什么 `newCachedThreadPool` 可能引发内存溢出?如何避免? 2. 如何通过 `ThreadPoolExecutor` 自定义安全的线程池代替 `newFixedThreadPool`? 3. `ScheduledThreadPoolExecutor` 的 `scheduleWithFixedDelay` 和 `scheduleAtFixedRate` 有何区别? 4. 单线程池 (`newSingleThreadExecutor`) 单线程直接执行任务有何本质区别? [^1]: 线程池-executor的使用示例代码 [^2]: Executors创建的4种线程池的定义 [^3]: 线程池的4种创建方式及示例
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