游戏引擎quake2简介

本文介绍了一个基于Java的开源游戏引擎Jake2。此引擎遵循GPL协议,可在多种平台上运行,包括Windows、Linux等,并且需要JRE 1.4以上的版本。文章提供了官方地址及不同版本的性能对比。
大家好啊!我是寻觅

下午没事情做,刚好朋友找到我,介绍了这个东东,下了之后,看看,花了点时间写了个这个文章 


资源

官方地址:http://bytonic.de/index.html

                     http://sourceforge.net/projects/jake2/

最新版本下载地址:http://bytonic.de/html/download.html

Bytonic开发成员:http://bytonic.de/html/contact.html

提供Jake2 WebStart和Jake2 Server实现B/S 结构的。

关于在j2me中使用该软体的介绍:

http://bytonic.de/downloads/one_step_ahead.pdf

 

简介

德国人做的开源软件,遵循GPL协议。要使用jake2引擎,可以直接从通过jake2游戏安装,或安装demo安装中(可以到这里下载ftp://ftp.idsoftware.com)获取相关的数据文件。

 

平台

各个版本的系统要求如下:

JRE最低版本:1.4以上

 

系统

原先
C
代码

Jake2- 0.9.1
JRE1.5
jogl

Jake2- 0.9.2
JRE1.5
fastjogl

Jake2- 0.9.3
JRE1.5
fastjogl

Jake2- 0.9.4
JRE1.5
fastjogl/ lwjgl

AMD Athlon XP 2400
Geforce4 MX
Windows 2000
800x 600窗口

245 fps

172 fps

213 fps

241 fps

260/250的fps

AMD Athlon XP 2400
Geforce4 MX
Windows 2000
800x 600 窗口

315 fps

不支持

225 fps

235 fps

250/282的fps

AMD Athlon XP 2400
Geforce4 MX
Linux
800x 600窗口

262 fps

141 fps

212 fps

215 fps

228/240的fps

AMD K6-2 350
Geforce2 MX
Windows 2000
800x 600窗口

56 fps

21 fps

31 fps

 

原理图

新版本的quake2有着一些新的特性个功能组件,对于新的版本网上很难看到相关的文章和介绍,下午花了点时间,上他的官方网站下了个来看看,随便看看上面的相关介绍,画了个图(先声明这个图的正确性还有待验证)






 

OpenGL

一种3D编程接口标准,上图,用的是java实现OpenGL接口编程,实现java在OpenGL标准下的3D编程。

参见:http://publish.it168.com/cword/1585.shtml

 

引擎安装:

非常简单,到这里下载个装上就OK了
ftp://ftp.idsoftware.com
或者到http://bytonic.de/html/jake2_webstart.html点一下图片就OK了
我玩了感觉不错,可惜我不喜欢玩游戏,不然我一定会爱上它的
玩得愉快!!!

 

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