一直对图形设计是抱有很大的兴趣的。可惜总是没什么时间或精力去深入研究,哎,只好慢慢被那wxWidgets折磨吧!比较喜欢可移植性又性能好的东西,不得不说这wxWidgets确实是个好东西。
说下如何编译,别总忘记了,其实也好简单。在$app/build/msw下,把config.vc打开,把里面的参数设置下下,0为假,1为真,看不懂?学下e文啦!我是改了四次,都是unicode下的静动态debug/release四种。命令?就是cd到$app/build/msw下nmake -f makefile.vc!gcc怎么编译?那也是make -f makefile.gcc也许是这样吧,自己猜的。
编译完后在vc里面把wxWidgets的include,lib加入到对应的include,lib中。注意要记得在输入中的附加依赖项中加入那些缺失的lib:winspool.lib winmm.lib shell32.lib comctl32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib rpcrt4.lib advapi32.lib wsock32.lib odbc32.lib,这是用与vc2008的,其他的?自己参考吧。
如果没有加入这些缺失的lib,会出现外部命令不可解析的错误。
完了!
本文详细介绍了如何编译wxWidgets库,并提供了在Visual C++环境中配置该库的具体步骤,包括必要的库文件添加及常见错误解决办法。
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