cc.Mask 纯代码拉伸遮罩

本文详细介绍了在 Cocos Creator 游戏引擎中使用面具组件 (Mask Component) 的方法,包括如何创建和设置 SpriteFrame,调整 alphaThreshold 参数,以及如何设置 inset 值来实现精确的图像裁剪效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

var imgBoxInner = new cc.Node('imgBoxInner');
var mask = imgBoxInner.addComponent(cc.Mask);
mask.alphaThreshold = 0.1; 
var newframe = new cc.SpriteFrame(texture);
mask.spriteFrame = newframe;
mask.type = cc.Mask.Type.IMAGE_STENCIL;
var sf = mask.spriteFrame;

//距离上下左右
sf.insetLeft = 100;
sf.insetTop = 196;
sf.insetRight = 100;
sf.insetBottom = 196;

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