
Cocos Creator
myflyingangel2016
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos Creator 动态设置Canvas的宽度与高度,更改适配
let c = this.node.getComponent(cc.Canvas);c.fitHeight = true;c.fitWidth = false;let h = 960 * cc.winSize.height / cc.winSize.width;c.designResolution = new cc.Size(960, h);this.node.setContentS...转载 2018-12-11 19:12:40 · 8055 阅读 · 0 评论 -
JavaScript 判断是PC端还是移动端
function IsPC() { var userAgentInfo = navigator.userAgent; var Agents = ["Android", "iPhone", "SymbianOS", "Windows Phone", "iPad", "iPod"]; var fl转载 2018-12-11 19:16:06 · 246 阅读 · 0 评论 -
cc.Mask 纯代码拉伸遮罩
var imgBoxInner = new cc.Node('imgBoxInner');var mask = imgBoxInner.addComponent(cc.Mask);mask.alphaThreshold = 0.1; var newframe = new cc.SpriteFrame(texture);mask.spriteFrame = newframe;mask.ty...转载 2018-12-11 19:17:26 · 533 阅读 · 0 评论 -
Cocos Creater 监听程序到后台和重新到前台
cocos creator前后台切换当玩家在玩游戏时,突然接了一个电话,此时游戏会被切到后台待机,所有的声音播放都会停止,等打完电话,回到游戏,游戏又会被切回前台来,需要手动播放声音。可使用如下代码onLoad: function () { cc.game.on(cc.game.EVENT_HIDE, function(){ console.log("游戏进入后台"); ...转载 2018-12-11 19:19:05 · 1903 阅读 · 0 评论 -
Cocos Creator JS 时间戳日期转换
/*** 时间戳换算日期* */function formatDateTime (timeStamp) { var date = new Date(); date.setTime(timeStamp * 1000); var y = date.getFullYear(); var m = date.getMonth() + 1; m = m <...转载 2018-12-11 19:21:38 · 2035 阅读 · 0 评论 -
cc.easesinexxx 与 cc.easeexponentiallxxx 的几种效果简单描述
代码样例: var biggerEase = cc.scaleBy(0.7,1.2,1.2).easing(cc.easeSineInOut())呈正弦变化1)CCEaseSineIn : 它的速度由慢至快,2)CCEaseSineOut : 速度是越来越慢,3)CCEaseSineInOut : 速度看起来就是由慢至快,再由快至慢的。 呈指数级变化4...转载 2018-12-11 19:24:31 · 540 阅读 · 0 评论 -
Cocos Creator 橡皮擦(刮刮卡)功能(转)
https://www.cnblogs.com/luorende/p/9214163.html实现一个刮刮卡的效果,于是在论坛里搜集了一些资料并且看了一下CCMask的源码,做出来一套可用的教程,分享给大家。(WEBGL和Native端测试可用)maskNode是详细设置如下我们在 scratchCardCtr上挂载了一个脚本 scratchCardNodeCtrl ...转载 2018-12-11 19:26:28 · 3434 阅读 · 0 评论 -
Cocos Creator 使用计时器(官方文档摘录)
在 Cocos Creator 中,我们为组件提供了方便的计时器,这个计时器源自于 Cocos2d-x 中的 cc.Scheduler,我们将它保留在了 Cocos Creator 中并适配了基于组件的使用方式。也许有人会认为 setTimeout 和 setInterval 就足够了,开发者当然可以使用这两个函数,不过我们更推荐使用计时器,因为它更加强大灵活,和组件也结合得更好!下面来看...转载 2018-12-11 19:29:10 · 684 阅读 · 0 评论 -
iPhoneX快速适配
研究了5个小时的iPhoneX适配。 从catalog,storyboard,safearea等一系列文章中发现。如果我们想完全撑满全屏。那直接建一个storyboard就好了。但撑满全屏后,流海就是一个恶心的问题。思索半天后,我们发现,其实我们想要的。并不是撑满。 而是要去除留海部分。那有没有一种办法,干脆就让我们的iPhoneX达到和iPhone6一样的显示效果呢。 或许这才是我们想...转载 2018-12-11 19:32:01 · 522 阅读 · 0 评论