状态模式

介绍
状态模式中的行为是由状态来决定的,不同的状态下有不同的行为。状态模式和策略模式的结构几乎完全一样,但他们的目的、本质却完全不同不一样。状态模式的行为是平行的、不可替换的,策略模式的行为是彼此独立、可替换的。
定义
当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来是改变了其类。
使用场景
1、一个对象的行为取决于他的状态,并且它必须运行时根据状态改变它的行为。
2、代码中大量与对象状态有关的条件语句,例如,一个操作中含有庞大的多分支语句(if-else或switch-case),且这些分支依赖于该对象的状态。
UML类图
这里写图片描述
代码
第一版本:
TvController.java

public class TvController {

    private final static int POWER_ON=1;
    private final static int POWER_OFF=2;
    private int mState=POWER_OFF;

    public void powerOn(){
        mState=POWER_ON;
        if(mState==POWER_OFF){
            System.out.println("开机啦");
        }
    }

    public void powerOFF(){
        mState=POWER_OFF;
        if(mState==POWER_ON){
            System.out.println("关机啦");
        }
    }

    public void nextChannel(){
        if(mState==POWER_ON){
            System.out.println("下一个频道");
        }else{
            System.out.println("亮个红灯提示没有开机");
        }
    }

    public void prevChannel(){
        if(mState==POWER_ON){
            System.out.println("上一个频道");
        }else{
            System.out.println("亮个红灯提示没有开机");
        }
    }

    public void trunUp(){
        if(mState==POWER_ON){
            System.out.println("调高音量");
        }else{
            System.out.println("亮个红灯提示没有开机");
        }
    }

    public void trunDown(){
        if(mState==POWER_ON){
            System.out.println("调低音量");
        }else{
            System.out.println("亮个红灯提示没有开机");
        }
    }
}

第二版:
TvState.java

public interface TvState {

    public void nextChannel();
    public void prevChannel();
    public void turnUp();
    public void turnDown();
}

TvController.java

public interface PowerController {

    public void powerOn();
    public void powerOff();
}

TvStateController.java

public class TvController implements PowerController{

    TvState mTvState;

    public void setTvState(TvState mTvState){
        this.mTvState=mTvState;
    }

    @Override
    public void powerOn(){
        setTvState(new PowerOnState());
        System.out.println("开机啦");
    }

    @Override
    public void powerOff(){
        setTvState(new PowerOffState());
        System.out.println("关机啦");
    }

    public void nextChannel(){
        mTvState.nextChannel();
    }

    public void prevChannel(){
        mTvState.prevChannel();
    }

    public void turnUp(){
        mTvState.turnUp();
    }

    public void turnDown(){
        mTvState.turnDown();
    }
}

PowerOnState.java

public class PowerOffState implements TvState {

    @Override
    public void nextChannel(){

    }

    @Override
    public void prevChannel(){

    }

    @Override
    public void turnUp(){

    }

    @Override
    public void turnDown(){

    }
}

PowerOnState.java

public class PowerOnState implements TvState {

    @Override
    public void nextChannel(){
        System.out.println("下一频道");
    }

    @Override
    public void prevChannel(){
        System.out.println("上一频道");
    }

    @Override
    public void turnUp(){
        System.out.println("调高音量");
    }

    @Override
    public void turnDown(){
        System.out.println("调低音量");
    }
}

Client.java

public class Client {

    public static void main(String[] args){
        TvController tvController=new TvController();
        tvController.powerOn();
        tvController.nextChannel();
        tvController.turnUp();
        tvController.powerOff();
        tvController.turnDown();
    }
}

运行结果:
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