SwiftUI 在 iOS 17 上发生“诡异”崩溃的解决:AsyncRenderer layout engine performed from background thread

在升级到 iOS 17 后,SwiftUI 应用出现崩溃,原因是 AsyncRenderer 在后台线程进行布局修改。问题源于 iOS 17 中键盘进程的改变,导致与 closeKeyboard() 方法冲突。解决方案是调整操作时序,避免冲突。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在这里插入图片描述

问题现象

在系统升级到 iOS 17 后,原本正常的 SwiftUI 代码在运行时突然发生崩溃,提示如下信息:

com.apple.SwiftUI.AsyncRenderer (17): “Modifications to the layout engine must not be performed from a background thread after it has been accessed from the main thread.”
在这里插入图片描述

这是怎么回事呢?

通过上面出错信息,大家可能认为这只是一个常见的“从后台线程更改界面”的错误,但其实它绝没这么简单。因为从 App 中压根找不到后台线程对界面“指手画脚”的任何代码!

它实际和 iOS 17 中一个重大更新有着千丝万缕的关系!

闲言少叙,Let‘s fix it!!!

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