同学们,今天我们学习随机数,并且复习循环和碰到边缘就反弹。
知识点总结:
1. Scratch中有三种类型循环:重复执行是其中的一种。
重复执行,表示一直执行下去。
2. 碰到边缘就反弹,表示角色会在屏幕可见的范围内移动
3. 随机数:是随机选取的一个数字,数字的范围是你来的啊!注意看随机数上面输入的两个数字,那个就是随机数的范围。
今天让我们一起来完成作品:摇摇晃晃的虫子吧!
有关课程的视频,请参见公众号:
本课中只需要一个角色,就是刚才那只摇摇晃晃的虫子就可以,它来自于Scratch的内置角色库。
具体的脚本参见下图,怎么样,简单吧?
如果你有什么可以在公众号问老师啊!
让我们一起快乐成长!
本文介绍如何使用Scratch编程软件创建一个简单的动画项目——摇摇晃晃的虫子。主要内容包括使用循环结构使虫子移动,通过随机数让虫子的方向变化,以及设置虫子碰到屏幕边缘时反弹的效果。
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