Tile简易计算

计算公式:分辨率=360/POWER(2,Level-1)*3600*30.92208/Pixcel

 

最低级瓦块大小pixel 256 512   512
影像等级 Web墨卡托 BING地图 影像等级 WGS84
1 156543.03 78271.515 -4 7827.1515
2 78271.515 39135.7575 -3 3913.57575
3 39135.7575 19567.87875 -2 1956.787875
4 19567.87875 9783.939375 -1 978.3939375
5 9783.939375 4891.969688 0 489.1969688
6 4891.969688 2445.984844 1 244.5984844
7 2445.984844 1222.992422 2 122.2992422
8 1222.992422 611.4962109 3 61.14962109
9 611.4962109 305.7481055 4 30.57481055
10 305.7481055 152.8740527 5 15.28740527
11 152.8740527 76.43702637 6 7.643702637
12 76.43702637 38.21851318 7 3.821851318
13 38.21851318 19.10925659 8 1.910925659
14 19.10925659 9.554628296 9 0.95546283
15 9.554628296 4.777314148 10 0.477731415
16 4.777314148 2.388657074 11 0.238865707
17 2.388657074 1.194328537 12 0.119432854
18 1.194328537 0.597164268 13 0.059716427
19 0.597164268 0.298582134 14 0.029858213
20 0.298582134 0.149291067 15 0.014929107
21 0.149291067 0.074645534 16 0.007464553
22   0.037322767    
23   0.018661383    
         

 

  地球半径R 周长=2*PI*R   1度 1秒
值(m) 6378137 40075017 111319.4908 30.92208078
        0.000277778

这些系统的金字塔的结构和每层的分辨率都是固定的。当进行影像裁剪的时候是把现实影像映射到这样的结构中。

如0.5m分辨率的影像对应bing地图的18级则精度会有损失,所以要裁剪为19级。

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