面试题---Set和Map的区别;Map和Object 的区别

本文详细对比了Set与Map这两种数据结构的特点与应用场景,探讨了它们之间的区别,包括成员唯一性、存储方式及遍历方法等,并进一步分析了Map与传统Object的区别。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、Set和Map的区别

简述:

  • Set 和 Map 主要的应用场景在于 数据重组 和 数据储存。
  • Set 是一种叫做集合的数据结构,Map 是一种叫做字典的数据结构。

集合 与 字典 的区别:

  • 共同点:集合、字典 可以储存不重复的值
  • 不同点:集合 是以 [value, value]的形式储存元素,字典 是以 [key, value] 的形式储存

集合(Set)

ES6 新增的一种新的数据结构,类似于数组,成员唯一(内部元素没有重复的值)。且使用键对数据排序即顺序存储。

Set 本身是一种构造函数,用来生成 Set 数据结构。

Set 对象允许你储存任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用

// let set = new Set(['1',2,1,'1'])

const s = new Set()
[1, 2, 3, 4, 3, 2, 1].forEach(x => s.add(x))
for (let i of s) {
    console.log(i)	// 1 2 3 4
}
// 去重数组的重复对象
let arr = [1, 2, 3, 2, 1, 1]
[... new Set(arr)]	// [1, 2, 3]

注意:向 Set 加入值的时候,不会发生类型转换,所以5"5"是两个不同的值。Set 内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它类似于精确相等运算符(===),主要的区别是**NaN等于自身,而精确相等运算符认为NaN不等于自身。**   另外,NaNundefined都可以被存储在Set 中NaN之间被视为相同的值(NaN被认为是相同的,尽管 NaN !== NaN)。

let set = new Set();
let a = NaN;
let b = NaN;
set.add(a);
set.add(b);
set // Set {NaN}

let set1 = new Set()
set1.add(5)
set1.add('5')
console.log([...set1])	// [5, "5"]

操作方法:

  • add(value):新增,相当于 array里的push。
  • delete(value):存在即删除集合中value。
  • has(value):判断集合中是否存在 value。
  • clear():清空集合。

便利方法:遍历方法(遍历顺序为插入顺序)

  • keys():返回一个包含集合中所有键的迭代器。
  • values():返回一个包含集合中所有值得迭代器。
  • entries():返回一个包含Set对象中所有元素的键值对迭代器
  • forEach(callbackFn, thisArg):用于对集合成员执行callbackFn操作,如果提供了 thisArg 参数,回调中的this会是这个参数,没有返回值。

WeakSet:

WeakSet 对象允许你将弱引用对象储存在一个集合中。

WeakSet 与 Set 的区别:

  • WeakSet 只能储存对象引用,不能存放值 而 Set 都可以
  • WeakSet 对象中储存的对象值都是被弱引用的,即垃圾回收机制不考虑 WeakSet 对该对象的应用,如果没有其他的变量或属性引用这个对象值,则这个对象将会被垃圾回收掉(不考虑该对象还存在于 WeakSet 中),所以,WeakSet 对象里有多少个成员元素,取决于垃圾回收机制有没有运行,运行前后成员个数可能不一致,遍历结束之后,有的成员可能取不到了(被垃圾回收了),WeakSet 对象是无法被遍历的(ES6 规定 WeakSet 不可遍历),也没有办法拿到它包含的所有元素。

方法:

  • add(value):在WeakSet 对象中添加一个元素value。
  • has(value):判断 WeakSet 对象中是否包含value。
  • delete(value):删除元素 value。

字典(Map):

是一组键值对的结构,具有极快的查找速度

// var map = new Map([[1, 2], [2, 3]]); // map = {1 => 2, 2 => 3}

const m = new Map()
const o = {p: 'haha'}
m.set(o, 'content')
m.get(o)	// content

m.has(o)	// true
m.delete(o)	// true
m.has(o)	// false

操作方法:

  • set(key, value):向字典中添加新元素。
  • get(key):通过键查找特定的数值并返回。
  • has(key):判断字典中是否存在键key。
  • delete(key):通过键 key 从字典中移除对应的数据。
  • clear():将这个字典中的所有元素删除。

遍历方法:

  • Keys():将字典中包含的所有键名以迭代器形式返回。
  • values():将字典中包含的所有数值以迭代器形式返回。
  • entries():返回所有成员的迭代器。
  • forEach():遍历字典的所有成员。

WeakMap:

WeakMap 对象是一组键值对的集合,其中的键是弱引用对象,而值可以是任意

注意,WeakMap 弱引用的只是键名,而不是键值。键值依然是正常引用。

WeakMap 中,每个键对自己所引用对象的引用都是弱引用,在没有其他引用和该键引用同一对象,这个对象将会被垃圾回收(相应的key则变成无效的),所以,WeakMap 的 key 是不可枚举的。

方法:

  • has(key):判断是否有 key 关联对象。
  • get(key):返回key关联对象(没有则则返回 undefined)。
  • set(key):设置一组key关联对象。
  • delete(key):移除 key 的关联对象。

总结

Set:

  • 成员唯一、有序且不重复。
  • [value, value],键值与键名是一致的(或者说只有键值,没有键名)。
  • 可以遍历,方法有:add、delete、has。

WeakSet:

  • 成员都是对象。
  • 成员都是弱引用,可以被垃圾回收机制回收,可以用来保存DOM节点,不容易造成内存泄漏
  • 不能遍历,方法有add、delete、has。

Map:

  • 本质上是键值对的集合,类似集合。
  • 可以遍历,方法很多可以跟各种数据格式转换。

WeakMap:

  • 只接受弱引用对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名。
  • 键名是弱引用,键值可以是任意的,键名所指向的对象可以被垃圾回收,此时键名是无效的。
  • 不能遍历,方法有get、set、has、delete。

二、Map和Object 的区别

在JavaScript中,Map 和 Object 看起来都是用键值对来存储数据,那么他们有什么不同呢?

不同点:

  • 在 Object 中, key 必须是简单数据类型(整数,字符串或者是 symbol),而在 Map 中则可以是 JavaScript 支持的所有数据类型,也就是说可以用一个 Object 来当做一个Map元素的 key。

元素顺序:

  • Map 元素的顺序遵循插入的顺序,而 Object 的则没有这一特性。

继承:

  • Map 继承自 Object 对象。

新建实例

Object 支持以下几种方法来创建新的实例:

var obj = {...};
var obj = new Object();
var obj = Object.create(null);

Map 仅支持下面这一种构建方法:

var map = new Map([[1, 2], [2, 3]]); // map = {1 => 2, 2 => 3}

数据访问

Map 想要访问元素,可以使用 Map 本身的原生方法:

  • map.get(1); // 2  访问元素
  • map.has(1);  判断某个元素是否在 Map 中可以使用
  • map.set(key, value);  新增一个数据
  • map.delete(1);   删除指定数据
  • map.clear();  全部删除

Object 可以通过 .[ ] 来访问:

// 获取数据
obj.id;
obj['id'];

// 新增/修改数据
obj['key'] = value;
obj.key = value;

// 删除数据
delete obj.id;
// 下面这种做法效率更高
obj.id = undefined

需要注意的是,使用 delete 会真正的将属性从对象中删除,而使用赋值 undefined 的方式,仅仅是值变成了 undefined。属性仍然在对象上,也就意味着 在使用 for … in… 去遍历的时候,仍然会访问到该属性。 

判断某个元素是不是在 Object 中需要以下操作:

obj.id === undefined;
// 或者
'id' in obj;

另外需要注意的一点是,Object 可以使用 Object.prototype.hasOwnProperty() 来判断某个key是否是这个对象本身的属性,从原型链继承的属性不包括在内。

获取size

Map 自身有 size 属性,可以自己维持 size 的变化。
Object 则需要借助 Object.keys() 来计算

console.log(Object.keys(obj).length); 

Iterating

Map 自身支持迭代,Object 不支持

如何确定一个类型是不是支持迭代呢? 可以使用以下方法:

console.log(typeof obj[Symbol.iterator]); // undefined
console.log(typeof map[Symbol.iterator]); // function

何时使用 Map ,何时使用 Object?

  • 虽然Map 在很多时候优于 Object,但是作为 JavaScript 最基础的数据类型,还是有很多情景更适合使用 Object。
  • 当所要存储的是简单数据类型,并且 key 都为字符串或者整数或者 Symbol 的时候,优先使用 Object ,因为Object可以使用 字符变量 的方式创建,更加高效。

    当需要在单独的逻辑中访问属性或者元素的时候,应该使用 Object,例如:

var obj = {
    id: 1, 
    name: "It's Me!", 
    print: function(){ 
        return `Object Id: ${this.id}, with Name: ${this.name}`;
    }
}
console.log(obj.print());//Object Id: 1, with Name: It's Me.
// 以上操作不能用 Map 实现
  • JSON 直接支持 Object,但不支持 Map
  • Map 是纯粹的 hash, 而 Object 还存在一些其他内在逻辑,所以在执行 delete 的时候会有性能问题。所以写入删除密集的情况应该使用 Map。
  • Map 会按照插入顺序保持元素的顺序,而Object做不到。
  • Map 在存储大量元素的时候性能表现更好,特别是在代码执行时不能确定 key 的类型的情况。

补充知识:

1.对象转数组:对象的key为数字字符串并对象中多了个 length 属性,Array.from(obj)

let  json = {
    '0': 'muzidigbig',
    '1': '木子大大',
    '2': '木子帅帅哒!',
    length:3
}
 
let arr=Array.from(json);
console.log(arr);// ["muzidigbig", "木子大大", "木子帅帅哒!"]
console.log(arr[2]);//木子帅帅哒!

注意:这里Json的属性名相当于是Array数组的索引,换成其它的转换不出来。Length用来指名这个数组的长度。

2.伪数组/类数组或者可遍历对象转数组

Array.from()

3.把一堆文本或者变量转换成数组

let arr =Array.of("muzidigbig", "木子大大", "木子帅帅哒!");
console.log(arr);//["muzidigbig", "木子大大", "木子帅帅哒!"]

4.数组转字符串

let arr=['muzidigbig','木子大大','共同学习'];
 
console.log(arr.join('|'));//muzidigbig|木子大大|共同学习
console.log(arr.toString());//muzidigbig,木子大大,共同学习

5.Object.fromEntries()     二维数组[[key,value]]结构转换为对象

6.Object.entries()     对象转换为二维数组[[key,value]]

  /** 
         * Object.fromEntries()     二维数组[[key,value]]转换为对象
         * Object.entries()         对象转换为二维数组[[key,value]]
        */
        // 二维数组
        const result = Object.fromEntries([
            ['name','muzidigbig'],
            ['xueke','js,java']
        ])
        console.log(result); // {name: "muzidigbig",xueke: "js,java"}

        // Map
        const m = new Map([['name','muzi']]);
        const resultM = Object.fromEntries(m);
        console.log(resultM); //object {"name": "muzi"}
console.log(Object.fromEntries(map.entries())); //object {"name": "muzi"}



        // Object.entries   ES8
        const arr = Object.entries({
            name:'wu',
            age:23
        })
        console.log(arr); // [["name","wu"],["age",23]]

### Set Map 数据结构概述 #### Set 数据结构 Set 是一种不允许存储重复元素的数据集合。这意味着在一个 Set 中,所有的元素都是唯一的。Set 接口提供了基本的操作方法用于添加、删除查询元素。 - **特点** - 不允许有重复元素。 - 集合内的元素无序排列[^2]。 - **常用实现类** - `HashSet`:基于哈希表实现,提供快速查找性能;内部维护了一个 HashMap 来保存元素。 - `TreeSet`:基于红黑树实现,能够保持自然顺序或者自定义排序顺序[^4]。 ```java // HashSet 示例 Set<String> hashSet = new HashSet<>(); hashSet.add("apple"); hashSet.add("banana"); // TreeSet 示例 Set<Integer> treeSet = new TreeSet<>(); treeSet.add(1); treeSet.add(3); ``` #### Map 数据结构 Map 表示键值对(key-value pair)之间的映射关系,其中 key 必须唯一,但是 value 可以相同。与 Set 类似,不同的 Map 实现有不同的特性。 - **特点** - 键不可重复,但多个条目可以拥有相同的值。 - 支持通过键获取对应的值,并支持遍历整个映射表中的所有项[^1]。 - **常用实现类** - `HashMap`: 提供常数时间复杂度 O(1) 的存取效率,适用于大多数场景下的键值对管理需求[^3]。 - `TreeMap`: 底层采用红黑树算法保证有序性,在插入/删除节点时自动调整平衡状态,从而维持键的升序或降序排列。 ```java // HashMap 示例 Map<String, Integer> hashMap = new HashMap<>(); hashMap.put("age", 20); // TreeMap 示例 Map<String, String> treeMap = new TreeMap<>(); treeMap.put("name", "Alice"); ``` ### 使用上的区别与联系 - **主要差异** - 存储形式不同:Set 主要是用来存储单个对象,而 Map 则是用来关联两个对象——即键值的关系。 - 功能侧重点不一样:如果只关心是否包含某个特定的对象,则应该考虑使用 Set;当涉及到根据某些属性去检索另一个相关联的信息时,那么更适合选用 Map 结构。 - **共同之处** - 两者都属于 Java Collection Framework (JCF),并且都有各自的标准接口(Set Map)以及多种具体的实现方式。 - 它们都可以利用迭代器来进行遍历访问其成员,尽管具体语法会有所差别。
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值