设计模式【02】——单例模式

参考:https://www.cnblogs.com/cielosun/p/6582333.html

一、使用场景

     需要某个类只保留一个对象,如数据库连接、网络连接、线程池等。

二、单例模式特点:

  1. 只能有一个实例
  2. 单例类必须创建自己的唯一实例
  3. 单列类向其他对象提供这一实例

三、单例模式与静态类对比

  1. 单例可以继承与被继承,方法可以重写。静态类不行
  2. 单例产生的对象常驻内存。静态类对象执行后会被释放,被GC清理
  3. 单例模式可以延迟加载,静态类在第一次运行时被初始化。
  4. 需要维持特定状态时使用单例模式,仅用于全局访问时使用静态类。

四、单例模式的实现

  1. 懒汉模式
  2. 饿汉模式:
    1. 【1】直接在运行这个类的时候进行一次loading,之后直接访问
    2. 【2】没有起到lazy 加载的效果
    3. 【3】与静态类相比:只多了一个内存常驻
  3.  静态类内部加载:
    1. 【1】静态内部类不会在单例加载时就加载,达到了类似懒汉模式的效果
    2. 【2】线程安全
  4. 枚举方法:
    1. 【1】自由序列化
    2. 【2】只有一个实例
    3. 【3】线程安全
/** 一、饿汉式
 * 1.没有起到lazy loading的效果
 * 2.只比静态类多个常驻内存的作用
 * */
class HungrySingleton {
    //饿汉式
    private static HungrySingleton hungrySingleton = new HungrySingleton();
    private  HungrySingleton(){}
    public static HungrySingleton getHungrySingleton(){
        return hungrySingleton;
    }
}


/***
 * 二、懒汉式
 */
class LazySingleton{
    //懒汉式
    private static LazySingleton lazy = null;
    private LazySingleton(){}

//   考虑线程安全,可能多个访问者访问时,加锁
    public static synchronized LazySingleton getLazy(){
        if(lazy == null){
            lazy = new LazySingleton();
        }
        return lazy;
    }
}

/**静态类内部加载*/
class SingletonStaticClass{
    private static class SingletonHolder{
        private static SingletonStaticClass instance = new SingletonStaticClass();
    }

    public SingletonStaticClass() {
    }

    //不会再单例加载时就加载,调用该方法时才加载,达到了类似懒汉模式的效果
    public static SingletonStaticClass getInstance(){
        return SingletonHolder.instance;
    }
}

/**枚举方法*/
class Resource{
//    为网络连接,数据库连接,线程池等等
}
enum SingletonEnum{
    INSTANCE;
    private Resource instance;
    SingletonEnum(){
        instance = new Resource();
    }

    public Resource getInstance() {
        return instance;
    }


}

    public static void main(String[] args) {
        SingletonEnum.INSTANCE.getInstance();//调用枚举的单列模式
    }

 

 

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