16、多线程与块编程:原理、应用与内存管理

多线程与块编程:原理、应用与内存管理

1. 线程优先级设置

在设置线程优先级时需要谨慎考虑。一般来说,应仅使用 0 到 0.5 的范围。只有在没有其他选择的情况下,才将线程优先级设置高于默认级别,而不要仅仅因为操作是 CPU 密集型且希望其运行更快就提高优先级。例如,若程序将自身优先级设置过高,可能会导致捕获应用程序丢帧。

2. 线程同步

可以通过多种方式同步两个线程,执行此类同步的类都遵循 NSLocking 协议,该协议定义了 -lock -unlock 两个方法。
- NSLock :实现了互斥锁(mutex)。同一时间只能有一个线程锁定它,当一个线程发送 -lock 消息时,其他发送相同 -lock 消息的线程将被阻塞,直到发送相应的 -unlock 消息。适用于保护较短的关键部分。示例代码如下:

static NSLock *lock;
static NSMutableArray *messages;

void recordLogMessage(NSString *msg)
{
    [lock lock];
    @try
    {
        [messages addObject: msg];
        NSLog(@"%@", msg);
    }
    @finally
    {
        [lock unlock];
    }
}
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