软件开发中的设计与实现策略
在软件开发领域,有许多关键的概念和策略对于构建高效、可维护的系统至关重要。本文将深入探讨类规范化、接口中心设计、模拟继承等重要内容。
类规范化
类规范化是提升面向对象设计质量的有效方法。通常,将类转换为第三对象范式有两个主要原因:一是使类更易于实现,二是新类封装的功能在其他地方可能会被用到。例如,当某个功能在多个地方都可能需要时,创建一个 Date Range 类来封装它是很有意义的。
类规范化的三个步骤能以简单直接的方式改善面向对象设计的质量。就像数据规范化是数据建模者的基本技能一样,类规范化有一天也会成为面向对象建模者的必备技能。
接口中心设计
接口中心设计主要运用UML的三个关键建模概念:类型、协作和细化,来定义设计中最有趣的方面。
类型建模
类型用于精确描述对象的接口。以编辑器对象为例,其类型需要支持一系列操作,如 spellCheck() 、 Layout() 、 addEdement(…) 和 delElement(…) 等。对于每个操作,需要记录调用该操作的净效果以及保证这些效果的条件。
操作规范会揭示出一系列术语,如 word 、 contents 、 dictionary 等,这些术语会被捕获到编辑器的类型模型中。编辑器可以抽象地建模为具有一个 contents
软件设计核心策略解析
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



