软件架构中的组件与分析设计工作流解析
1. 组件的基本概念
在软件架构领域,不同方法对架构元素的构成有不同的理解。在统一建模语言(UML)中,组件是实现一组接口的制品,是系统运行时可替换的单元。在UML元模型里,组件是分类器的元子类,它驻留在节点(特别是处理器)上执行,并拥有其他运行时模型元素。UML还定义了其他类型的组件,如文档、表格、文件和库,但我们更关注可执行的运行时制品,在UML中用 «executable» 构造型表示。
2. ROPES 方法下的架构划分
ROPES(Rapid Object - Oriented Process for Embedded Systems)过程方法将架构划分为以下几个方面:
- 逻辑架构
- 并发模型
- 分布模型
- 安全与可靠性模型
- 部署模型
- 子系统模型
这些高级架构元素之间的关系可以用以下 mermaid 流程图表示:
graph LR
A[逻辑架构] --> B[并发模型]
A --> C[分布模型]
A --> D[安全与可靠性模型]
A --> E[部署模型]
A --> F[子系统模型]
B --> E
C --> E
D --> E
F --> E
2.1 逻辑架构
逻辑架构用于识别和定义系统的逻辑元素。在面向对象建模中,它确定类、类之间的关系以及它们的协作和个体
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