41、Java面向对象编程:多态与接口

Java面向对象编程:多态与接口

1. 多态与抽象类

多态是面向对象编程的一个重要特性,它允许我们将共享同一超类的对象视为超类的对象进行处理,从而简化编程。通过多态,我们可以设计和实现易于扩展的系统,当需要添加新类时,只需修改那些直接依赖新类的部分代码。

1.1 抽象类和抽象方法

抽象类不能用于实例化对象,因为它们是不完整的。其主要目的是为其他类提供一个合适的超类,使这些类能够继承并共享共同的设计。包含抽象方法的类必须声明为抽象类,每个具体子类都必须为超类的每个抽象方法提供实现。

以下是抽象类和抽象方法的一些关键特性:
- 抽象类通常包含一个或多个抽象方法,抽象方法不提供具体实现。
- 构造方法和静态方法不能声明为抽象方法。
- 抽象超类变量可以持有任何从该超类派生的具体类的对象引用,程序通常使用这些变量来多态地操作子类对象。

1.2 案例研究:使用多态的工资系统

在工资系统的案例中,通过在超类中包含抽象方法,层次结构的设计者可以要求每个具体子类提供适当的方法实现。大多数方法调用在执行时根据被操作对象的类型进行解析,这一过程称为动态绑定或晚期绑定。

例如,在一个工资系统中,超类 Employee 可能包含一个抽象方法 getPaymentAmount ,每个具体子类(如 SalariedEmployee HourlyEmployee 等)都必须实现这个方法来计算各自的工资。


                
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值