3D重建与计算机系统多样性建模:技术解析与创新方案
1. 3D重建:从2D相机视角估算孔洞深度
3D建模在众多领域有着广泛应用,如CAD/CAM系统、考古探险、水下探索等。传统的3D建模方法包括3D扫描仪、CAD建模以及坐标测量机(CMMs)等。不过,本文聚焦于从2D相机视角获取孔洞深度信息这一特定问题。
1.1 现有扫描技术
- 接触式扫描仪 :这类扫描仪通过触针在物体表面移动来追踪轮廓,像CMMs就属于此类。但它们存在明显问题:
- 速度缓慢;
- 可能导致敏感表面变形或损坏;
- 触针大小限制了可追踪孔洞的深度和直径;
- 对表面结构和纹理敏感,表面粗糙度可能严重影响结果。
- 非接触式扫描仪 :
- 飞行时间扫描仪 :利用激光束探测物体表面,核心技术是激光测距仪。原理是发射激光束,经物体表面反射后被探测器接收,记录整个过程的时间来计算距离,公式为(z = (c * t) / 2)(其中(c)是光速,(t)是时间)。这种扫描仪效率高,但测量高速光线的时间存在困难,且激光束反射角度需严格控制,适用于对远距离物体建模。
- 激光三角测量扫描仪 :同样使用激光束探测,通过激光源、物体表面的激光点和相机镜头构成三角形,利用已知的距离和角度信息,通过公式(z = \frac{d \tan \theta_1}{1 + \tan
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