Java学习之线程安全问题,关于synchronized 和 Lock 的使用

本文探讨了Java中线程安全问题,重点比较了Lock和synchronized的异同,包括它们的使用场景及性能差异。同时,介绍了多线程的创建方式,并分析了死锁的概念及避免策略。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.Lock

  • 解决线程安全问题的方式三:Lock锁 JDK5.0新加
  • synchronized 与 Lock的区别:
  • 相同点:
  • 都是解决线程的安全问题
  • 不同点:
  • 1.Lock是显示锁(手动开启和关闭锁),synchronized是隐式锁,出了
  • 作用域自动释放
  • 2.Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
  • 3.Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好.并且具有更好的扩展性,
  • 提供更多的子类
  • 使用优先顺序:
  • LOck>>>同步代码块>>>同步方法
// An highlighted block
var foo = 'bar';
class window implements Runnable {
   private int ticket = 100;
   //1.实例化lock
   private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);//公平锁


   @Override
   public void run() {
       while (true) {
           //2.在try finally中lock 和 unlock
           try {

               lock.lock();

               if (ticket > 0) {
//                    try {
//                        Thread.sleep(10);
//                    } catch (InterruptedException e) {
//                        e.printStackTrace();
//                    }

                   System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":售票,票号为:" + ticket);
                   ticket--;

               } else {
                   break;
               }

           }finally {
               lock.unlock();
           }

       }
   }
}

public class LockTest {

   public static void main(String[] args) {
       window w = new window();

       Thread t1 = new Thread(w);
       Thread t2 = new Thread(w);
       Thread t3 = new Thread(w);

       t1.setName("窗口1");
       t2.setName("窗口2");
       t3.setName("窗口3");

       t1.start();
       t2.start();
       t3.start();
   }
}

2.synchronized

  • 多线程
  • 1.创建类继承于Thread
  • 2.重写run方法,将需要多线程执行的程序写入
  • 3.创建对象
  • 4.调用start方法
  • 第二种创建多线程:
  • 1.创建一个实现了Runnable接口的类;
  • 2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
  • 3.创建实现类的对象
  • 4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
  • 5.通过Thread类的对象调用start()
// An highlighted block
var foo = 'bar';
class MThread extends Thread {

    Object obj = new Object();

    @Override
    public void run() {
            synchronized (MThread.class) {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                if (i % 2 == 0) {
                    try {
                        sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i + getPriority() + "副线程");
                }
                if (i % 20 == 0) {
                    yield();
                }
            }
        }
    }
}

public class ThreadMethodTest {
    public static void main(String[] args) {
        MThread t1 = new MThread();
        t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        t1.start();//启动当前线程,调用当前线程的run方法
//        t1.run(); //只调用方法,不是多线程
        System.out.println("thread test");
        synchronized (ThreadMethodTest.class) {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                if (i % 2 == 0) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i + Thread.currentThread().getPriority() + "**********主线程**********");
                }
                if (i == 20) {
                    try {
                        t1.join();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }
        System.out.println(t1.isAlive());
    }
}

3.关于死锁

死锁

  • 1.不同的线程分贝占用对方需要的同步资源不放弃,都在等对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁
  • 2.出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续。

*解决办法:

  • 1.专门的算法/原则
  • 2.尽量减少同步资源的定义
  • 3.尽量避免嵌套同步
// An highlighted block
var foo = 'bar';
public class DeadLock1 {
    public static void main(String[] args) {
        StringBuffer s1 = new StringBuffer();
        StringBuffer s2 = new StringBuffer();
// 匿名继承Thread,嵌套同步锁
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                synchronized (s1){

                    s1.append("a");
                    s2.append("1");
// 阻塞0.1s,增加另外线程获取对象作为锁的概率,形成死锁状态
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    synchronized (s2){
                        s1.append("b");
                        s2.append("2");

                        System.out.println(s1);
                        System.out.println(s2);
                    }

                }
            }
        }.start();
        // 匿名实现Runable接口,嵌套同步锁
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (s2){

                    s1.append("c");
                    s2.append("3");
// 阻塞0.1s,增加另外线程获取对象作为锁的概率,形成死锁状态
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    synchronized (s1){
                        s1.append("d");
                        s2.append("4");

                        System.out.println(s1);
                        System.out.println(s2);
                    }

                }
            }
        }).start();

    }
}
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