ThreeJs ObjLoader 编码问题

博客讲述了在使用ThreeJs的ObjLoader加载3DMax导出的GB2312编码OBJ文件时遇到的中文乱码问题。作者提出了三种解决方案:批量转换OBJ文件编码、修改ObjLoader源代码或使用FileReader读取并转换编码。内容涉及到ThreeJs、OBJ文件格式和字符编码处理。

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3DMax 导出的 OBJ文件默认是 GB2312的编码(为了支持中文)

但是 ThreeJs 中的 ObjLoader 的 加载不支持 UTF-8 外的其他格式,导致加载进来后Object3d中的中文全是乱码;

解决方案:

最笨的方案当然是批量修改obj文件的编码格式;

还可以直接修改ObjLoader.js 的源文件,若看到这里了,会发现ObjLoader底层是用FileLoader加载的,也不支持修改加载编码格式,需要再往上深扒,最终找到javascript 的原生加载api,然后换之即可;

或者在外部使用FileReader 用 readAsText('gb2312')的编码格式来read进来,然后用TextEncode().encode()方法将read进来的text转成utf8格式的arraybuffer,再给ObjLoader.parse()即可。

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