ByteBuffer其实是对一个byte数组进行包装,增加了很多方便操纵的方法。
但封装也会隐藏底层的操作方法,所以ByteBuffer提供了array()函数返回一个byte[]数组,用于底层直接访问。
ByteBuffer可以用allocate()函数来直接new 一个byte[]进行操作,也可以用wrap函数把一个byte[]数组包装起来,对这个byte[]数组进行操作。
ByteBuffer 内部用hp来保持byte[]数组位置。
array()函数会把ByteBuffer内部的byte[]数组返回,也就是hp,用于外部进行byte[]级别的直接读写。
但是如果使用allocateDirect来创建一块堆外内存的时候,array()函数不可用,调用它会抛出UnsupportedOperationException异常,因为allocateDirect()函数是直接new DirectByteBuffer(),也不是byte[],所以hp是null的,这时候如果调用array()函数,就throw UnsupportedOperationException异常。