Android 开发中的手势识别与碎片使用
1. Android 自定义手势与捏合识别
手势是触摸屏上触点的运动,涉及一次或多次笔触,可作为用户与应用程序之间的通信方式。在 Android 中,可使用 Gesture Builder 应用程序设计手势。创建好的手势可以保存到手势文件中,并在应用程序运行时使用 GestureLibrary 加载到活动中。
要在显示屏区域检测手势,可以使用透明的 GestureOverlayView 类实例覆盖现有视图,并实现 OnGesturePerformedListener 事件监听器。借助 GestureLibrary,可以生成用户执行的手势与手势文件中存储的手势之间的匹配排名列表,并使用预测分数来判断手势是否匹配。
捏合手势可以通过实现 ScaleGestureDetector 类来检测。
2. Android 碎片简介
在 Android 开发中,碎片(Fragment)是一种强大的机制,用于创建可重用的用户界面布局和应用程序行为模块。
2.1 什么是碎片
碎片是应用程序用户界面及其相应行为的一个自包含、模块化的部分,可以嵌入到活动(Activity)中。在应用程序设计阶段,碎片可以组合成一个活动;在应用程序运行时,碎片可以添加到活动中或从活动中移除,以创建动态变化的用户界面。
碎片只能作为活动的一部分使用,不能作为独立的应用程序元素实例化。不过,碎片可以被视为一个功能性的“子活动”,拥有自己类似于完整活动的生命周期。
碎片以 XML 布局文件的形式存储,可以通过在活动的布局文件中放置适当的 <
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