从图的逻辑结构定义来看,图上任何一个顶点都可以被看成是第一个顶点,任一顶点的邻接点之间也不存在次序关系。
1.邻接矩阵
图是由顶点和边两部分组成,可以分为两个结构来分别存储。顶点不分大小、主次,所以用一个一维数组来存储是很不错的选择;而边由于是顶点与顶点之间的关系,搜易用一个二维数组来存储。
邻接矩阵存储就是用两个数组来表示图,一个一维数组存储图中顶点信息,一个二维数组存储图中边的信息。
设图G中有n个顶点,邻接矩阵是一个n*n的方阵,定义为
例如下面的无向图
我们可以设置连个数组,一个一维的顶点数组v[4],二维的边数组arc[4][4],其中边数组的两个下标分别表示两个相连接的顶点数字,值为权值,权值为零说明不存在顶点到自身的边,因为是无向图,所以v1到v3的边不存在,意味着v3到v1的边不存在,所以无向图的边数组是一个对称矩阵。
寻找顶点vi的所有邻接点就是将矩阵中第 i 行元素扫描一遍,arc[i][j]=1就是邻接点。
有向图
有向图因为有方向的限制,所以并不会对称,与无向图同样的方法,判断顶点vi到顶点vj是否存在边,只需要查找矩阵中arc[i][j]是否为1就可以。
无向图的邻接矩阵代码:
#include<stdio.h>
#define inf 65535447
void main()
{
int n,m;
int i,j,k,w;
int v[10000],arc[10000][10000];
printf("输入顶点数和边数:\n");
scanf("%d%d",&n,&m);
for(i=0;i<n;i++)
scanf("%d",&v[i]);
for(i=0;i<n;i++)
for(j=0;j<n;j++)
arc[i][j]=inf;
for(k=0;k<m;k++)
{
printf("输入边的上标i,下标j和权值w:\n");
scanf("%d%d%d",&i,&j,&w);
arc[i][j]=w;
arc[j][i]=arc[i][j]; //因为是无向图,所以矩阵对称
}
}
2.邻接表
邻接矩阵是一种不错的图存储结构,但是容易造成空间的浪费,因此我们可以考虑另外一种存储结构方式,顺序结构中引出了链式存储的结构,所以,我们可以将结点存入数组中,并对结点的孩子进行链式存储,我们将数组与链表相结合的存储方式称为邻接表。
处理方法如下:
图中顶点用一个一维数组存储,对于顶点数组中,每个元素还需要存储指向第一个邻接点的指针,以便于查找该顶点边的信息。
无向图
有向图
#define MAXVEX 100 //图中顶点数目的最大值
typedef char VertexType; //顶点类型应由用户定义
typedef int EdgeType; //边上的权值类型应由用户定义
/*边表结点*/
typedef struct EdgeNode{
int adjvex; //该弧所指向的顶点的下标或者位置
EdgeType weight; //权值,对于非网图可以不需要
struct EdgeNode *next; //指向下一个邻接点
}EdgeNode;
/*顶点表结点*/
typedef struct VertexNode{
Vertex data; //顶点域,存储顶点信息
EdgeNode *firstedge //边表头指针
}VertexNode, AdjList[MAXVEX];
/*邻接表*/
typedef struct{
AdjList adjList;
int numVertexes, numEdges; //图中当前顶点数和边数
}
无向图的邻接表创建
void creat()
{
int n,m;
int i,j,k;
EdgeNode *e;
scanf("%d%d",&n,&m);
for(i=0;i<n;i++)
{
scanf("%d",&AdjList[i].data);
AdjList[i].firstedge=NULL;
}
for(k=0;k<m;k++)
{
scanf("%d%d",&i,&j);
e=(EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode));
e->adjvex=j;
e->next=AdjList[i].firstedge;
AdjList[i].firstedge=e;
e=(EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode));
e->adjvex=i;
e->next=AdjList[j].firstedge;
AdjList[i].firstedge=e;
}
}