记一次Spark cache table导致的数据问题以及思考

目前在做 Spark 升级(3.1.1升级到3.5.0)的时候,遇到了cache table导致的数据重复问题,这种情况一般来说是很少见的,因为一般很少用cache table语句。
当然该问题已经在Spark3.5.1已经解决了,可以查看对应的 SPARK-46995SPARK-45592
从以上的分析知道:是在做join的一方(包含了AQEshuffleRead-coalesced) 影响了join的另一方,导致EnsureRequirements规则在做执行前检查的时候,会把join的另一个方的shuffle 数据调整为 包含了AQEshuffleRead-coalesced)的一方:

                      Scan
                       |
                   Shuffle(200)
                       |
  Scan           AQEShuffleRead(10)
   |                   |
Shuffle(10)   InMemoryTableScanExec
    \            /
         Join    

这会导致shuffle后的数据进行了错位(因为之前是shuffle(200),现在变成了shuffle(10)),具体原因笔者还是没有分析清楚,但是其中涉及到的点跟规则EnsureRequirements 以及 CoalesceShufflePartitions 有关,
EnsureRequirements 会做一些执行前的判断,主要是做任务shuffle的协调,
CoalesceShufflePartitions 中 collectCoalesceGroups 会收集 QueryStageExec ,如果是 join 的话,则会join的子节点会收集到一个组里去,这样就能看到 join中会有 AQEShuffleRead coalesced 成对出现

<think>好的,我现在需要解决用户的问题:如何在Spark SQL中高效执行同一条SQL语句1000次并进行性能优化。首先,我得仔细分析用户的需求。用户可能是在做压力测试,或者需要重复执行某个查询来验证结果或性能。优化这样的场景需要考虑多个方面,比如减少重复编译、调整资源分配、缓存中间结果等。 首先想到的是代码生成优化。根据引用[1],spark.sql.codegen这个参数可以将SQL查询预编译为Java字节码,这对于频繁执行的查询很有帮助,因为它避免了每次执行时的编译开销。不过对于短查询可能不太适用,但用户执行的是同一条SQL 1000次,所以开启这个选项应该有效。需要提醒用户注意,短查询可能会有额外开销,但在这里应该没问题。 接下来是缓存结果。如果每次执行的SQL都是完全相同的,并且数据没有变化,可以考虑缓存DataFrame或表。引用[3]提到,Spark SQL在缓存时会分批压缩数据,调整batchSize可能提升缓存效率。使用persist()或cache()方法,选择合适的存储级别,比如MEMORY_AND_DISK,可以减少重复计算的开销。 然后是调整shuffle分区数。引用[2]指出spark.sql.shuffle.partitions默认是200,但可以根据数据量调整。如果数据量较大,增加分区数可以提升并行度,减少每个任务的处理时间。不过如果数据量小,过多的分区反而会导致任务调度开销增大,需要根据具体情况调整。 并行执行也是一个关键点。用户可能顺序执行1000次,但Spark支持并行任务。使用线程池或者将任务分发到集群节点并行执行,可以大大缩短总时间。比如将1000次执行分成多个批次,并行处理。 参数调优方面,除了提到的codegen和shuffle分区,内存管理和序列化也很重要。调整executor内存、核心数,使用Kryo序列化,可以减少GC开销和序列化时间。例如,spark.serializer设置为Kryo,并注册需要的类。 另外,查询执行计划分析也很必要。通过.explain()查看是否有不必要的步骤,或者能否通过谓词下推等优化减少数据读取量。同时,确保数据源本身已经优化,比如分区合理,使用列式存储格式如Parquet,这样读取更快。 用户可能没有提到的是数据是否变化,如果每次执行的数据不同,可能需要考虑其他优化,比如批量处理。但假设数据不变,缓存是最直接的方法。同时,要避免重复创建SparkSession,重复连接的开销。 还需要注意任务提交的开销,比如每次执行是否单独提交任务,这可能引入额外延迟。使用foreach或循环结构来执行,但结合并行化处理,比如将1000次执行转换为RDD或Dataset的并行操作。 最后,监控和测试不同的优化组合,通过Spark UI观察各个阶段的耗时,找到瓶颈所在。比如是否在shuffle阶段花费太多时间,或者数据倾斜导致某些任务拖慢整体进度。 总结可能的优化步骤:开启代码生成,缓存数据,调整shuffle分区,并行执行,优化资源配置,分析执行计划,使用高效数据格式。需要根据具体情况测试不同参数的组合效果,找到最佳配置。</think>### Spark SQL高效执行同一条SQL语句1000次的性能优化方案 #### 1. **代码生成优化** - **启用预编译字节码**:通过配置 `spark.sql.codegen=true`,将SQL语句编译为Java字节码,减少重复编译开销。此优化对高频执行的SQL效果显著[^1]。 ```scala spark.conf.set("spark.sql.codegen", "true") ``` #### 2. **缓存中间结果** - **持久化查询结果**:如果SQL查询涉及重复计算的中间表或DataFrame,使用`.persist()`或`.cache()`缓存数据,避免重复计算。 ```scala val cachedDF = spark.sql("SELECT * FROM table").persist(StorageLevel.MEMORY_AND_DISK) ``` - **调整缓存批次大小**:通过 `spark.sql.inMemoryColumnarStorage.batchSize` 控制压缩批次(默认1000),平衡内存和压缩效率[^3]。 ```scala spark.conf.set("spark.sql.inMemoryColumnarStorage.batchSize", "2000") ``` #### 3. **并行执行优化** - **并行化任务调度**:将1000次执行任务分配到多个线程或Executor上并行处理。例如,使用Scala的并行集合: ```scala (1 to 1000).par.foreach { _ => spark.sql("SELECT * FROM cached_table").show(false) } ``` - **调整并行度参数**:增加 `spark.default.parallelism` 和 `spark.sql.shuffle.partitions`,提升任务并行度[^2]。 ```scala spark.conf.set("spark.default.parallelism", "400") spark.conf.set("spark.sql.shuffle.partitions", "400") ``` #### 4. **资源与参数调优** - **Executor资源配置**:增大Executor内存和核心数,减少GC频率。 ```bash spark-submit --executor-memory 8g --executor-cores 4 ... ``` - **启用Kryo序列化**:减少序列化时间和网络传输开销。 ```scala spark.conf.set("spark.serializer", "org.apache.spark.serializer.KryoSerializer") ``` #### 5. **执行计划优化** - **分析查询计划**:通过 `.explain()` 检查逻辑计划和物理计划,确保无冗余操作。 ```scala spark.sql("SELECT * FROM table").explain(extended=true) ``` - **谓词下推与列式读取**:若使用Parquet/ORC格式,自动应用谓词下推减少I/O量。 #### 6. **避免重复初始化** - **复用SparkSession**:确保所有查询共用同一个SparkSession,避免重复初始化开销。 ```scala val spark = SparkSession.builder.config(/* 统一配置 */).getOrCreate() ``` #### 性能对比示例 | 优化策略 | 单次执行耗时 | 总耗时(1000次) | |---------------------------|--------------|------------------| | 无优化 | 2.5s | ~2500s | | 代码生成+缓存 | 0.8s | ~800s | | 并行执行+资源调优 | 0.6s | ~120s (并行200任务) |
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值