
数据结构
modiziri
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
C++内存分配方式详解——堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区
栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。在一个进程中,位于用户虚拟地址空间顶部的是用户栈,编译器用它来实现函数的调用。和堆一样,用户栈在程序执行期间可以动态地扩展和收缩。 堆,就是那些由 new 分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个 new 就要对应一个 delete。如果程序员没有释转载 2014-08-20 13:54:20 · 473 阅读 · 0 评论 -
概念:二元查找树
树如其名,就是为了查找而诞生的。这是一棵二元树,也就说一个根节点只有两个子树。左子树 然后递归下去,左子树作为根节点也符合这个要求,然后本身也是一棵二元查找树,如此下去。作用:用于快速查找。大于根,走右边,小于根,走左边,直到找到目标为止,而且如果目标存在,绝对不可能错过目标。原创 2014-08-08 19:41:47 · 4639 阅读 · 1 评论 -
深搜和广搜的概念和设计思想(贪心+动态规划+最大堆)
广搜和深搜大多用于图的搜索,但是也不仅仅用于此,因为这是一种思想,所以应该理论上可以用于所有合适的数据结构类型。深度优先搜索法有递归以及非递归两种设计方法。一般的,当搜索深度较小、问题递归方式比较明显时,用递归方法设计好,它可以使得程序结构更简捷易懂。当搜索深度较大时,当数据量较大时,由于系统堆栈容量的限制,递归容易产生溢出,用非递归方法设计比较好。递归算法比较简单,这里就原创 2014-08-19 10:05:11 · 1944 阅读 · 0 评论 -
内存中堆区和栈区的区别
一、预备知识—程序的内存分配一个由c/c++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。是个线程独有的,保存其运行状态和局部自动变量的。栈在线程开始的时候初始化,每个线程的栈互相独立,因此,栈是 thread safe的。每个C ++对象的数据成员也存在在栈中,每个函数转载 2015-05-17 12:56:13 · 624 阅读 · 0 评论