
cocos2d-x
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modiziri
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity3D简单介绍
Unity3D是一款让你轻松创建游戏的多平台综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。兼容游戏平台:windows, Mac, wii, iphone, Android 还有网页,支持网页浏览支持:JS,C#,Boo脚本,一般用C#写集成MonoDeveloper的编译平台,对代码的运行效率和资源开销有分析工具,可以实时优化代码特色:简单易操作的用户界面廉价原创 2014-03-28 13:00:32 · 1327 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x入门介绍
基于opengl开发的主要概念包括:应用,导演,场景,曾,精灵,动画,动作。层次关系:导演 -》 多个场景 -》一个层(相互引导) -》 多个精灵。主要类:CCObject是主要基类,负责引用计数 。CCPoolManager是单体类,负责管理多个垃圾回收对象。原创 2014-03-24 09:51:25 · 1333 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x之helloworld
配置:在VS2008平台下,1,在github上下载最新版,运行“build-win32.bat”脚本。2,点击内置的helloworld,出错。3,更新显卡驱动,重新运行。成功。4,运行“install - templates-msvc.bat”安装VS向导,然后就可以建立项目了。研究helloworld:1,打开helloworld的工程,里面主原创 2014-03-25 09:47:51 · 1018 阅读 · 0 评论