详细定制
使用 Core Animation,Mac 开发人员可以同时利用各种媒体类型,诸如文字、2D 图形、OpenGL 渲染以及视频,在他们的程序中创建夺目的动画。这些项目放置在不同的图层里,而且一个场景可以包含一些图层或者数千个图层,每个图层都有它自己的内容。Core Animation 可以为图层添加不同的效果,然后进行实时合成与渲染。当内容有更改时,Core Animation 会自动进行更新。
两个要比一个好
Core Animation 在大多数配备 Intel 处理器的 Mac 中充分利用其多个核心。当开发人员使用该框架建立程序时,整个过程由一个核心来执行。在一台多核 Mac 上,这意味着程序在一个核心上运行,而 Core Animation 在其他核心上运行。任何支持 Core Image 的 Mac(包括过去两年内上市的大部分 Mac)都可以运行 Core Animation。从手动到自动
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本文详细介绍了如何在Mac开发中使用CoreAnimation框架,实现文字、2D图形、OpenGL渲染及视频的动态动画效果。通过创建不同类型的图层,并在场景中组织这些图层,开发者可以轻松地实现复杂的动画效果。CoreAnimation支持自动更新和实时渲染,特别是在多核Mac上,充分利用了其并行处理能力。
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