ZLMediaKit源码分析
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ZLMediaKit的架构,核心功能的实现分析
mo4776
这个作者很懒,什么都没留下…
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ZLMediaKit 切换用于源的RingBuffer
那么把它抽象为技术实现,就是web同时会与ZLMediaKit建立4个pc对象,这个4个pc对象建立后,就不会销毁(直到web播放器关闭),由ZLMediaKit根据web请求的rtsp摄像头标识,将不同摄像头的流转给web。有这样一个需求,基于webrtc实现的web实时流播放器,有4分屏,最大同时显示4个图像rtsp摄像头的图像。对象的生命周期只与任务对象一样长,这样显然不是原始要表达的意图,应该改成如下,在外部定义。中切换源,但是它并未提供这样的功能,根据上面的分析,可以加一个。上连了多少个连流端。原创 2024-01-08 21:46:30 · 1403 阅读 · 0 评论 -
通过ZLMediaKit来说说流媒体服务的实现
rtc中的流媒体服务主要目标是保证高效的转发,在基于udp/rtp协议的系统中,直接转发rtp包,不会转协议,不涉及到组帧,拆包,音视频同步。现在有很多开源事件库实现,比如libevet,libuv,asio等,不同的实现,主要是在性能,功能,和跨平台上做文章来突出差异化。现在服务器的实现大多采用了多线程模式,即多进程多线程或单进程多线程,ZLMediaKit是单进程多线程服务,虽然它有两个进程,但是其中一个是守护进程,并不处理业务。会出现多进程多线程,单进程多线程,单进程单线程,多进程单线程的各种模式。原创 2024-01-04 08:06:50 · 1392 阅读 · 0 评论 -
ZLMediaKit的转流流程(二)
中的suorce作为源时,此时就涉及到了组帧,拆包的过程了。中,通过信令协商产生了对应的音视频的Track,视频对应的Track为。,它是一个各种协议的muxer类,将视频帧按不同的协议进行拆包。**如果有rtmp的拉流端则会直接使用这个源,以。类型,数据将由它们转发。下面Frame的牛转图。类型的成员变量,存放的就是Frame的消费者。,视频帧又被拆分为各协议对应的包。类型,作为一个Rtmp的源。视频帧的转发的被抽象为一个。在以Rtsp为源的情况下,方法传入的是rtp包,经过。原创 2023-12-27 08:04:42 · 2155 阅读 · 0 评论 -
优秀的流媒体服务器ZLMediaKit
它适用于视频监控系统的转流服务或作为RTC系统的边缘媒体网关。而不太适合于高实时要求的RTC SFU转流服务。ZLMediaKit 是国人写的优秀的流媒体服务器,它支持的协议多,稳定,性能优秀。它的可以作为音视频开发的百宝箱,特别是对协议的实现,可以直接复用。原创 2023-12-24 20:38:28 · 994 阅读 · 0 评论 -
ZLMediaKit中的线程
EventLoop在众多的开源网络库都有实现。ZLMediaKit的实现非常适合用于多线程模型。这种方式非常适用于对线程职责的划分,将特定的业务通过消息队列分到固定的线程。就是EventLoop,为一个事件循环。它还包括了计算CPU负载的功能(在。以上为ZLMediaKit中线程池类图,通过。方法来取一个线程(EventPoller)。方法获取一个CPU负责最小的线程。时,线程都已创建并绑定到了核上,通过。优先取一个CPU负载小的线程。设置线程数,当产生线程池对象。对象就代表了一个线程。原创 2023-12-14 07:43:06 · 785 阅读 · 0 评论 -
ZLMediaKit的转流流程(一)
zlmediakit的优势就是支持多种媒体容器和媒体协议。我从推流和拉流的两个角度,梳理出了转流的核心骨架。原创 2023-12-20 07:43:38 · 3746 阅读 · 0 评论 -
ZLMediaKit中的RingBuffer
前面的文章讲到ZLMediaKit转流,提到过RingBuffer,它是比较核心的数据结构。这篇文章就来讲讲RingBuffer的用法。原创 2023-12-24 20:09:02 · 1773 阅读 · 0 评论
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