Java 开发(三):面向对象编程精髓:Java 的类与对象解析

Java 开发(三):面向对象编程精髓:Java 的类与对象解析

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面向对象编程(OOP)是 Java 的核心思想,也是 Java 程序设计的基石。要深入掌握 Java,理解 对象 的概念至关重要。类是定义对象的蓝图,而对象是类的具体实例。本文将从类与对象的定义、结构、特性出发,带你全面掌握 OOP 的精髓。


目录

  1. 什么是类与对象?
  2. 类的结构
    • 成员变量
    • 构造器
    • 成员方法
  3. 类的关键特性
    • 封装
    • 继承
    • 多态
  4. 代码示例与注释
  5. 示例应用:实现简单的用户管理系统

1. 什么是类与对象?

在面向对象编程中,是对象的模板或蓝图,而对象是该模板的实例。类定义了对象的属性和行为,每个对象依照类的结构来创建并存储具体数据。

  • :定义了对象的属性(变量)和行为(方法),通常代表现实中的概念或实体。例如,Person 类可以表示人,Car 类可以表示汽车。
  • 对象:类的实例,是具体存在的数据集合。每个对象都可以调用类的方法并访问属性。例如,Person 类的对象 peter 表示一个具体的人。
// 定义一个简单的 Person 类
public class Person {
   
    String name;
    int age;

    void speak() {
   
        System.out.println(name + " is " + age + " years old.");
    }
}

// 创建 Person 类的对象
public class Main {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        Person person1 = new Person();
        person1.name = "Alice";
        person1.age = 30;
        person1.speak();  // 输出:Alice is 30 years old.
    }
}

2. 类的结构

Java 中的类由三个基本部分组成:成员变量构造器成员方法

成员变量

成员变量(属性或字段)是类的内部数据,用于描述对象的状态。

public class Person {
   
    String name;  // 成员变量
    int age;      // 成员变量
}
构造器

构造器(构造方法)是用于创建和初始化对象的方法。每当使用 new 关键字创建对象时,构造器会自动调用,构造器的名称必须与类名相同。

public class Person {
   
    String name;
    int age;

    // 构造器
    public Person(String name, int age) {
   
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
}
成员方法

成员方法定义了对象的行为,即对象可以执行的动作。方法通常会操作对象的属性,完成一些具体的任务。

public void speak() {
   
    System.out
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