
项目实战
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全栈探索者chen
一名热衷于技术的全栈开发者,专注于前端与后端的全面技术探索。在这里,我将分享我在技术领域的学习与成长,助力更多开发者的进步。
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打造全栈博客系统:从需求分析到功能实现的完整教程
通过这个实践案例,我们从需求分析到功能实现,全方位构建了一个完整的博客系统。你不仅掌握了 Spring Boot 和 Vue.js 的基本用法,还体验了前后端协作开发的流程。接下来,你可以进一步扩展功能,如用户权限管理、全文搜索、图片上传等,让系统更加完善和实用。原创 2024-12-13 09:57:27 · 1010 阅读 · 0 评论 -
实战篇:(二十一)Java 开发指南:避免 18个常见错误,提升你的编码效率
Java 开发中,避免这些常见错误可以极大提升代码的稳定性和可维护性。通过正确的异常处理、内存管理和集合选择,开发者不仅能避免常见的陷阱,还能编写出更高效、可扩展的代码。原创 2024-10-25 08:00:00 · 723 阅读 · 0 评论 -
面试篇:(六)Java - 2024 年面试技巧与面试题汇总-上
开发者可以通过继承Exception或来自定义异常,并在需要时抛出。try {throw new CustomException("自定义异常");原创 2024-10-24 17:52:08 · 801 阅读 · 0 评论 -
实战篇:(二十一)Vue2 组件通信:面试高频点、常见误区与实战技巧
Vue2 提供了多种组件通信方式,但在实际开发中,不同的场景需要选择合适的方案。避免常见错误、遵循最佳实践可以确保组件通信的高效性和可维护性。原创 2024-10-24 10:51:21 · 395 阅读 · 0 评论 -
实战篇:(二十)Vue2 全生命周期的使用:避免误区与最佳实践
通过合理地使用 Vue2 的生命周期钩子,开发者可以更好地管理组件状态、执行 DOM 操作和清理资源。然而,在实际开发中,我们应时刻注意生命周期的最佳实践,避免常见的误区,从而提高代码的可维护性和性能。原创 2024-10-24 10:41:42 · 684 阅读 · 0 评论 -
实战篇:(十九)如何在 Vue2 中高效使用 `computed` 属性:避免常见错误与最佳实践
在实际开发中,合理使用计算属性可以极大简化组件逻辑并提升用户体验。随着 Vue3 的发展,响应式 API 的引入也将进一步增强我们对数据的控制和管理。掌握computed的使用,将为你在 Vue 开发的道路上打下坚实的基础。原创 2024-10-24 09:00:00 · 1857 阅读 · 0 评论 -
实战篇:(十八) Vue2 中的 watch 使用:数组与对象监听的技巧与陷阱
在 Vue2 项目开发中,`watch` 是一个强大的特性,用于观察数据的变化并在变化时执行相应的回调。然而,在处理数组、对象以及嵌套数据结构时,很多开发者会遇到一些问题。本文将探讨 `watch` 的使用情况、常见问题及其解决办法,以帮助你更好地利用这一特性。原创 2024-10-24 08:45:00 · 3619 阅读 · 0 评论 -
实战篇:(十七)Vue2 代码优化:提升性能与开发效率的10大技巧
通过以上的优化技巧,我们可以在 Vue2 后台管理系统项目中提升代码的可读性、可维护性和性能。每个优化措施都能有效减少不必要的计算,提升用户体验,并确保代码在扩展和维护时更加高效。希望这些建议能帮助你在实际项目中写出更高效的代码!如有更多优化经验或问题,欢迎在评论区分享与讨论!原创 2024-10-23 18:00:00 · 1253 阅读 · 0 评论 -
实战篇:(十六)Vue2 开发指南:避免 18 个常见错误,提升你的编码效率
在实际项目中,Vue2 由于其易用性和灵活性,让开发者快速上手并构建出强大的前端应用。然而,正是因为它的灵活性,很多细节容易被忽视,从而引发各种潜在的问题。通过关注本文中提到的常见错误和注意事项,你可以有效地避免这些问题,提升项目的代码质量和性能表现。无论是在组件开发中正确使用生命周期钩子,还是在管理数据绑定和事件监听时注重细节,Vue2 的这些特性都需要我们深入理解并正确应用。希望本文能够帮助你在实际开发中更好地掌握 Vue2,提高代码的稳定性和可维护性。原创 2024-10-23 13:42:14 · 1102 阅读 · 0 评论 -
实战篇:(十五)深入使用 Vite + Vue3 + TypeScript 实现 Todo List 状态管理:从组件通信到 Vuex
在前一篇博客中,我们讨论了如何通过 Vite、Vue3 和 TypeScript 创建一个简单的 Todo List 项目,并实现了父子组件之间的事件通信。今天,我们将进一步扩展这个项目,探索如何使用 Vuex 进行状态管理。这对于管理复杂的全局状态和组件之间的数据同步非常有用,尤其是在有多个层次的组件通信时。原创 2024-10-23 13:24:30 · 317 阅读 · 0 评论 -
实战篇:(十三)新手指南:搭建 Vue 3 项目,完美结合 Element Plus 的使用技巧!
通过以上步骤,你可以快速在 Vue 3 + TypeScript 的 Vite 项目中集成 Element Plus,并能够按需引入组件,提升性能和加载速度。实战篇:(六)创建属于自己的 Vue 3 组件库:主题切换与样式管理实战篇:(十二)使用 Vite + Vue3 + TypeScript 创建 Todo List 示例:父子组件的事件通信知识篇:(七)VitePress 博客搭建指南:轻量化与高性能的完美结合面试篇:(二)Vue -2024 年前端面试技巧与面试题汇总。原创 2024-10-17 16:08:16 · 953 阅读 · 0 评论 -
实战篇:(十二)使用 Vite + Vue3 + TypeScript 创建 Todo List 示例:父子组件的事件通信
我们首先创建一个基础的 Vue 组件,并使用 TypeScript 为其 props 和状态(state)添加类型注解。在这个组件中,我们使用了props传递,并为其类型定义为number。此外,我们还通过明确指定count的类型为数字,并用 TypeScript 注解了increment函数的返回值类型。原创 2024-10-17 13:48:01 · 979 阅读 · 0 评论 -
知识篇:(四)JavaScript 数组操作方法详解及示例
在 JavaScript 中,数组是非常常用的数据结构。数组操作方法丰富,能够极大地方便开发者处理和操作数据。本文将介绍常见的数组操作方法,并提供相应的代码示例原创 2024-10-10 10:06:39 · 486 阅读 · 0 评论 -
实战篇:(十)Three.js创建全景图预览效果含代码
然后,我们创建了一个球体几何体,并将全景图材质应用于球体。你需要将全景图命名为"panorama.jpg"(或使用其他名称),并将其与HTML文件放置在相同的目录下。接下来,我们使用new THREE.Scene()创建一个场景,并使用new THREE.PerspectiveCamera()创建一个透视相机。在渲染循环中,我们使用requestAnimationFrame()来不断更新画面,调用controls.update()来更新控制器状态,并使用renderer.render()来渲染场景。原创 2023-06-06 14:43:24 · 497 阅读 · 0 评论 -
实战篇:(九)vue dhtmlx-gantt 甘特图拖拽 配置
vue dhtmlx-gantt 甘特图拖拽 配置原创 2023-02-16 15:01:29 · 2929 阅读 · 2 评论 -
实战篇:(六)创建属于自己的 Vue 3 组件库:主题切换与样式管理
构建一个主题化的 Vue 3 组件库需要多个步骤,包括项目的初始化、组件的创建、主题的实现和样式的管理。以下是详细的步骤和实现代码。原创 2024-10-16 14:29:46 · 521 阅读 · 0 评论 -
实战篇:(五)UniApp 中 Request 封装与使用全解析(避坑指南)
我们可以根据请求方法类型,动态设置,使请求头适应不同接口的需求。// 根据请求类型动态设置 Content-Type?{ ["content-type"]: options.contentType } // 如果有传入 contentType 则使用: {};// 默认返回空对象} else {return {};避坑指南POST请求的通常是或,而GET请求不需要,根据接口文档调整传参格式。环境切换:确保开发和生产环境的接口地址正确配置,避免数据泄露或污染。动态设置请求头。原创 2024-10-16 10:40:00 · 3368 阅读 · 0 评论 -
实战篇:(二)React 创建项目并连接 MySQL 后台的实战教程
本篇博客将介绍如何使用 React 搭建前端项目,并通过 Node.js 和 MySQL 实现简单的后台数据连接。通过这个项目,你将掌握从前端到后端数据库的基础开发流程,适合初学者或正在项目实战中的开发者。通过本篇博客的实战步骤,成功搭建了一个 React 前端项目,并使用 Node.js 和 MySQL 作为后端服务。这种全栈开发的模式适合中小型项目开发,同时也为学习前后端分离架构打下坚实的基础。后续可以考虑增加更多功能,如用户注册、登录等。你可以根据需求进一步扩展和定制项目。希望这篇教程对你有所帮助。原创 2024-10-14 11:04:53 · 1462 阅读 · 3 评论 -
实战篇:(十一)JavaScript 网页设计案例:使用 Canvas 实现趣味打气球小游戏
通过这个简单的 打气球小游戏,我们展示了如何利用 canvas 实现有趣的互动效果。这个项目不仅可以帮助你熟悉 JavaScript 和 canvas 的基础操作,还可以通过不断扩展功能来提升用户体验。在网页设计中,利用这些趣味性的小游戏,可以有效吸引用户的注意力并提升网站的交互性。原创 2024-10-12 16:41:39 · 931 阅读 · 0 评论 -
实战篇:(三)项目实战Vue 3 + WebGL 创建一个简单的 3D 渲染应用
我们将使用 Vue 3 和 WebGL 创建一个简单的 3D 渲染应用。项目将展示如何在 Vue 组件中集成 WebGL,并渲染一个旋转的立方体。原创 2024-10-11 13:39:05 · 1163 阅读 · 0 评论 -
实战篇:(一)项目实战与高频面试题解析含代码:深入理解 ECMAScript 标准
通过以上 10 个示例项目和实战场景,结合高频面试问题,我们对 ECMAScript 的核心特性有了更深入的理解。这些特性不仅在实际开发中非常实用,同时也是面试中考查的重点。希望这些内容能帮助你在前端开发中更加得心应手。原创 2024-10-11 11:46:13 · 1066 阅读 · 0 评论