shallow copy and deep copy (浅拷贝 vs 深拷贝)

本文详细解释了浅拷贝和深拷贝的概念,并通过C++代码示例展示了它们在实际应用中的区别。重点讨论了如何避免在使用浅拷贝时可能导致的野指针问题。

 a.浅拷贝(Shallow Copy):只复制对象的基本类型,对象类型,仍属于原来的引用。
 b.深拷贝(Deep Copy):不仅复制对象的基本类,同时也复制原对象中的对象.完全产生新对象。

也就是说,shallow copy 只会拷贝原值,对于指针指向的内存空间,也仅仅拷贝其地址。而deep copy不仅拷贝原值,对于指针指向的内存空间,也做嵌套复制。

The default copy constructor and assignment operator make shallow copies.  To make a deep copy, you must write a copy constructor and overload the assignment operator.


例题:

下面C++代码会出现什么情况, 详细说明

class A {
   public:
          class B * p; // 不用管B怎么定义的,假设已定义好
          ~A() {delete p;}
};

void fun() {
     A x, y;
     x.p = new B();
     y = x;
}

void main() {
    fun();
}

分析:

y = x 只会把 x.p的地址值赋值给y.p,也就是说y.p 也指向 new B()所开辟的空间。

当fun()运行完,会析构x,y对象,总共调用~A()两次,其中一个会删除new B()所开辟的空间,导致另外的一个p指针成为wild pointer。


解决方案:

~A() { if(p) {delete p;p=NULL;}}

最好overload copy constructor and operator =



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