二维箭头
1.调用annotation函数绘制二维箭头annotation函数用来在当前图形窗口建立注释对象(annotation对象)(高级!也就是会覆盖其他图形)
它的调用格式如下:
(1) annotation(annotation_type) % 以指定的对象类型,使用默认属性值建立注释对象。
(2) annotation('line',x,y) % 建立从(x(1), y(1))到(x(2), y(2))的线注释对象。
(3) annotation('arrow',x,y) % 建立从(x(1), y(1))到(x(2), y(2))的箭头注释对象。
(4) annotation('doublearrow',x,y)% 建立从(x(1), y(1))到(x(2), y(2))的双箭头注释对象。
(5) annotation('textarrow',x,y) % 建立从(x(1),y(1))到(x(2),y(2))的带文本框的箭头注释对象