介绍J2ME中的通用联网框架

如何将带手数的围棋对弈截图转化为SGF文件?关键技术及实现思路分享 作为一项古老的棋类游戏,拥如何将带手数的围棋对弈截图转化为SGF文件?关键技术及实现思路分享有深厚的文化底蕴和复杂的棋局变化。无论是初学者还是高手,都离不开这一提升棋艺的重要环节。复盘不仅帮助我们反思自己的落子思路,还能通过借鉴名局、模拟对战进一步提升。然而,现实中一个常见的困扰是:当我们在网站上欣赏一局精彩的对弈时,却无法轻松下载棋谱。特别是许多在线平台,我们只能截取带手数标注的棋盘截图,却无法导出棋谱。 阅读详情

        通用联网框架在J2ME平台中扮演着十分重要的角色,如果没有它,我们写的应用程序对外人来说只能说“神秘”,而应用了通用联网框架进行联网的程序就显得“神奇”了。本文将对通用联网框架进行整体的分析,具体的应用会在后续的文章详细讲述。

        Generic Connection Framework(以下简称GCF)是在CLDC中定义的,由于移动信息设备的资源受限特性,所以java.net和java.io包不适合在这里使用。现实世界中使用着各种各样的网络通信协议,这使得设计好这个框架非常不容易,至少我是这么认为的。然而当我们分析GCF的时候可以清楚地发现它有如下几个特性:基于接口设计,便于扩展、提供创建连接的工厂方法、使用标准URL简化了程序员的工作。当我们察看CLDC1.1的api的时候我们可以发现其中定义了8个接口、一个Connector类和一个ConnectionNotFoundException异常。在MIDP2.0中进行了扩展,提供了HttpConnection、HttpsConnection接口,这样使得MIDlet具备了通过Http或者Https协议与server通信的能力,提供了SocketConnection、ServerSocketConnection、UDPDatagramConnection接口,使得MIDlet能够在TCP/IP层通过socket进行通信或者使用数据报进行通信的能力。至于CommConnection以及PUSH技术在这里不讲述。

        结合GCF的接口层次图来了解通用联网框架是最好的办法,下面我们看看它的层次结构。


最上层的接口是Connection,其他的接口都从他那里继承。在Connection中只定义了一个方法close()。在我们的现实世界中通常使用的是分组数据交换和电路交换,因此在联网框架中相应的定义了DatagramConnection和StreamConnection。由于在基于流传输中我们需要对输入流和输出流通是具有操作的能力,因此StreamConnection扩展了InputConnection和OutputConneciton,我们经常使用的Conn.openInputStream(),conn.openOutputStream()方法都是在这两个重要的接口中定义的。StreamConnectionNotifier接口定义了连接监听器应该具备的能力,它的方法acceptAndOpen()方法返回一个StreamConnection类型的连接,ServerSocketConnection继承了StreamConnectionNotifier接口,这样如果你做socket server的时候就可以通过使用这样的URL,socket://:port在你的设备上建立监听端口等待连接。SocketConnection继承了StreamConnection正好可以和ServerSocketConnection交相辉映。UDPDatagramConnection则是为了在分组数据交换中使用,他继承了DatagramConnection接口。ContentConnection接口中只定义了三个方法getEncoding(),getLength()和getType(),我们非常熟悉的HttpConnection就是他的子类,在HttpConnection中定义了大量的操作,Http联网功能也是MIDP规范中要求厂商必须支持的连接方式。现在你应该对层次比较清楚了吧,继续往下看如何使用GCF。

        GCF的是使用非常简单,主要集中在Connector的open()方法上。我们要做的就是提供一个标准的URL参数传递给open方法,例如为了得到一个HttpConnection我们应该写类似下面的代码,
String url = “http://myip:myport/myservlet”;
HttpConnection httpConn = (HttpConnection)Connector.open(url);
我们应该清楚这个URL的格式如何定义的,有兴趣的话你可以参考RFC2396,我这里只列入他的基本格式:{scheme}:[{target}][{parms}] ,针对不同的网络通信方式,你要做的就是写出不同的URL,并通过强制转换得到你需要的连接类型。这篇文章不提供如何进行数据传输的操作,你可以参考MIDP API文档中HttpConnection接口中的详细说明,也可以参考下面这篇文章http://blog.youkuaiyun.com/mingjava/archive/2004/07/07/36528.aspx
在数据传输结束后不要忘记关闭连接,这时候你就应该使用Connection中定义的close()方法了。
try {
    // Here close any open streams
    conn.close();
} catch (IOException ioe) {
    // Handle the exception.
    // Throw the exception, ignore it, or return an error.
}

         至此,关于GCF的整体介绍就结束了。我们应该清楚GCF的接口层次关系、掌握如何使用GCF。同时不要忘记把这个框架的设计铭记于心,事实上我觉得CLDC和MIDP中很多设计都值得我们去多多的思考。

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