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深入PeekMessage,GetMessage HOOK_
该文重点讲述了Windows处理事件、消息的具体过程和步骤。尤其是在系系处理鼠标键盘事件的过程上做了详解。通过这篇文章,你将对Windows的消息处理机制有一个较全面的了解。 概念 这篇文章解释了GetMessage和PeekMessage的内部运作方式,同时也是一类与“消息及消息在16位 MS-DOS?/Microsoft? Windows?环境之下的影响”相关文章的转载 2014-05-05 10:20:01 · 1766 阅读 · 0 评论 -
同步和异步的区别
答案一: 1.异步传输 通常,异步传输是以字符为传输单位,每个字符都要附加 1 位起始位和 1 位停止位,以标记一个字符的开始和结束,并以此实现数据传输同步。所谓异步传输是指字符与字符(一个字符结束到下一个字符开始)之间的时间间隔是可变的,并不需要严格地限制它们的时间关系。起始位对应于二进制值 0,以低电平表示,占用 1 位宽度。停止位对应于二进制值 1,以高电平表示,占用 1~2 位宽转载 2014-08-06 09:13:47 · 588 阅读 · 0 评论 -
堆和栈的区别、windows进程中的内存结构
转自:http://blog.youkuaiyun.com/hns888/article/details/4798024 非本人作也!因非常经典,所以收归旗下,与众人阅之!原作者不祥!堆和栈的区别 一、预备知识—程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数转载 2015-07-22 16:03:23 · 654 阅读 · 0 评论