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原创 Unity3d+NGUI多分辨率适配

1.Unity3d中多分辨率显示原理。

2014-09-10 17:03:15 939

原创 Unity3d开发中Custom Attributes(C#)的应用

1. 什么是Attributes? 特性(Attribute):  官方解释:特性是给指定的某一声明的一则附加的声明性信息。 允许类似关键字的描述声明。它对程序中的元素进行标注,如类型、字段、方法、属性等。从.net角度看,特性是一种 类,这些类继承于System.Attribute类,用于对类、属性、方法、事件等进行描述,主要用在反射中。但从面向对象的级别看,其实Attribute是类型级

2014-09-05 11:12:15 1823

空空如也

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