字节序

关于字节序的定义
按照《UNXI网络编程》上的定义来说,术语“小端”和“大端”表示多字节值的哪一端(小端或大端)存储在该值的起始地址。小端存在起始地址,即是小端字节序;大端存在起始地址,即是大端字节序。

也可以说:
1.小端法(Little-Endian)就是低位字节排放在内存的低地址端即该值的起始地址,高位字节排放在内存的高地址端。
2.大端法(Big-Endian)就是高位字节排放在内存的低地址端即该值的起始地址,低位字节排放在内存的高地址端。

举个简单的例子,对于整形0x12345678。它在大端法和小端法的系统内中,分别如图1所示的方式存放。
 
简单的测试例子

#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
int main()
{
int i_num = 0x12345678;
printf("[0]:0x%x/n", *((char *)&i_num + 0));
printf("[1]:0x%x/n", *((char *)&i_num + 1));
printf("[2]:0x%x/n", *((char *)&i_num + 2));
printf("[3]:0x%x/n", *((char *)&i_num + 3));

i_num = htonl(i_num);
printf("[0]:0x%x/n", *((char *)&i_num + 0));
printf("[1]:0x%x/n", *((char *)&i_num + 1));
printf("[2]:0x%x/n", *((char *)&i_num + 2));
printf("[3]:0x%x/n", *((char *)&i_num + 3));

return 0;
}

上面小测试程序的思想是将i_num的4个字节分别输出。我们在80X86平台上,执行该程序得到如下结果:

[0]:0x78
[1]:0x56
[2]:0x34
[3]:0x12

[0]:0x12
[1]:0x34
[2]:0x56
[3]:0x78

从结果分析,在80X86平台上,系统将多字节中的低位存储在变量起始地址,使用小端法。htonl将i_num转换成网络字节序,可见它是以大端法存放的。如果在一个平台上存储多字节使用大端法,那么一般情况下htonl被定义成空宏。

提示:80X86平台使用小端法

网络字节序
我们知道网络上的数据流是字节流,对于一个多字节数值,在进行网络传输的时候,先传递哪个字节呢?也就是说,当接收端收到第一个字节的时候,它是将这个字节作为高位还是低位来处理呢?
按照网络字节序的定义,收到的第一个字节被当作高位看待,这就要求发送端发送的第一个字节应当是高位。而在发送端发送数据时,发送的第一个字节是该数字在内存中起始地址对应的那个字节。可见多字节数值在发送前,在内存中应该以大端法存放。
网络字节序可以说是大端字节序。
比如我们经过网络发送0x12345678这个整形,在80X86平台中,它是以小端法存放的,在发送前需要使用系统提供的htonl将其转换成大端法存放,如图2所示。

本文来自优快云博客,转载请标明出处:http://blog.youkuaiyun.com/motadou/archive/2008/12/24/3599639.aspx

SDL(Simple DirectMedia Layer)本身并没有直接提供专门处理字节序的高级抽象,但在涉及跨平台数据传输时,字节序是一个重要的问题。字节序分为大端字节序(Big-Endian)和小端字节序(Little-Endian),不同的计算机系统可能采用不同的字节序。 在SDL的开发中,当需要在不同字节序的系统之间传输数据时,就需要进行字节序的转换。例如,在网络传输中,通常采用网络字节序(大端字节序),如果本地系统是小端字节序,就需要将数据从本地字节序转换为网络字节序,接收数据时再进行相反的转换。 以下是一个简单的示例,展示了如何进行字节序转换: ```cpp #include <SDL.h> #include <arpa/inet.h> // 包含字节序转换函数 // 假设要传输一个32位整数 Uint32 localValue = 0x12345678; // 转换为网络字节序 Uint32 networkValue = htonl(localValue); // 接收数据后,转换回本地字节序 Uint32 receivedValue = ntohl(networkValue); ``` 在这个示例中,`htonl()` 函数用于将32位整数从本地字节序转换为网络字节序,`ntohl()` 函数用于将32位整数从网络字节序转换回本地字节序。 对于SDL结构体的序列化和反序列化,如果结构体中包含整数类型的成员,在跨平台传输时也需要进行字节序转换。以 `SDL_Rect` 结构体为例: ```cpp #include <SDL.h> #include <arpa/inet.h> // 序列化 SDL_Rect 结构体,进行字节序转换 void serializeSDL_Rect(SDL_Rect& rect, char* buffer) { Uint32 x = htonl(rect.x); Uint32 y = htonl(rect.y); Uint32 w = htonl(rect.w); Uint32 h = htonl(rect.h); std::memcpy(buffer, &x, sizeof(x)); buffer += sizeof(x); std::memcpy(buffer, &y, sizeof(y)); buffer += sizeof(y); std::memcpy(buffer, &w, sizeof(w)); buffer += sizeof(w); std::memcpy(buffer, &h, sizeof(h)); } // 反序列化 SDL_Rect 结构体,进行字节序转换 void deserializeSDL_Rect(SDL_Rect& rect, const char* buffer) { Uint32 x, y, w, h; std::memcpy(&x, buffer, sizeof(x)); buffer += sizeof(x); std::memcpy(&y, buffer, sizeof(y)); buffer += sizeof(y); std::memcpy(&w, buffer, sizeof(w)); buffer += sizeof(w); std::memcpy(&h, buffer, sizeof(h)); rect.x = ntohl(x); rect.y = ntohl(y); rect.w = ntohl(w); rect.h = ntohl(h); } ```
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