windows的线程互斥和同步

本文阐述了互斥与同步的基本概念,并介绍了Windows提供的几种机制:临界区、互斥、事件及信号灯。解释了这些机制如何帮助解决线程间的互斥问题和同步问题。

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这几天的调查终于明白了,互斥和同步并不是一个概念。

互斥是为了防止多个线程访问同一个对象,造成对象状态不一致。

同步是为了控制各个线程执行的顺序的。

windows提供了下面几个机制来实现互斥和同步:临界区(critical session),互斥(mutex),事件(event),信号灯(semaphore)。

其中,临界区只能在同一个进程之中使用,所以它的效果很高。而其它三个对象属于windows内核对象,可以跨进程使用。

使用critical session和mutex来实现线程之间的互斥。critical session和mutex基本是一样的,区别只在于critical session只能在同一进程中,所以速度快,mutex速度慢,但是可以跨进程。

使用event来实现线程之间的同步。

使用semaphore来实现线程协调工作。

semaphore和mutex(或者critical session)的区别在于mutex主要用于互扩,而semaphore实现了计数的机制,主要用于协调资源访问。

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