2.6常量引用

2.6常量引用


#include <iostream>
using namespace std;
//引用的本质:在c++内部实现一个指针常量
//常量引用
//使用场景,用来修饰形参,防止误操作
void showvalue(const int  &val)
{
	//加入const,val就不能修改了
	cout << val << endl;
}

int main2_6()
{
	int a = 10;
	//加上const后,编译器修改:int temp=10;
	//						const int &ref = temp;
	// const int &ref = 10;

	showvalue(a);
	cout << a << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

2.4引用做函数的返回值


#include <iostream>
using namespace std;
/*
引用作为函数的返回值
*/

int & test01()
{
	int a = 10;//局部变量不要返回
	return a;
}
int & test02()
{
	static int a = 10;//程序运行完成后,删除此变量

	return a;
}
int main2_4()
{
	//1.不要返回局部变量的引用
	//2.函数的调用可以作为左值(在等号左边)
	int &ref = test02();
	cout << ref << endl;
	test02() = 100;
	cout << ref << endl;
	system("pause");
	return 0;
}
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